Новость

Степан Шульга: «Главное — это желание и немного удачи, нужно продолжать верить в себя и работать»

7

Бывший исполнительный продюсер StarLadder Степан Шульга рассказал об уходе из компании и о своих текущих делах. В интервью каналу в Telegram #КиберSLOVO Шульга также сообщил, как попасть в сферу киберспорта, если ты не игрок.

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

Об уходе из StarLadder

«Повторюсь, после завершения действующего контракта я решил покинуть компанию, это было одностороннее решение. Никакого конфликта не было, в компании в принципе очень хорошая атмосфера, интересные люди, все не просто выполняют свои повседневные задачи, а действительно являются энтузиастами, геймерами, люди глубоко погруженными в киберспорт».

О текущих делах

«Занятости хватает. Сейчас я занимаюсь консультациями для крупных компаний, советую каким образом стоит «заходить» в киберспорт. Это касается многих направлений, маркетинга, инвестиций, инфраструктуры. Чаще всего обращаются за планированием рекламных интеграций, выборе студии, канала коммуникации с аудиторией. Можно назвать это постоянной работой. Свободное время как у всех: спорт, семья, книги, игры».

О блоге про киберспорт и телевидение в 2016 году

«Я не призываю показывать киберспортивные мероприятия на ТВ и включать их в регулярную сетку вещания, не доказываю, что потреблять киберспортивный контент стоит с помощью ТВ. Мои мысли такие же, как и были в 2016 году. Технологичность и выстроенная структура некоторых ТВ каналов должна драйвить индустрию трансляций киберспорта. Декорации и освещение студий, сюжетные линии, дополнительный контент и многое другое. Кто бы что не говорил, но спортивные трансляции выглядят и подаются более качественно (в общей массе, некоторые киберспортивные турниры намного круче любого ТВ). Необходимо использовать лучшие технологии для трансляций, которые существуют на рынке».

О попадании в сферу киберспорта как журналист/ведущий/комментатор

«Читать. Писать статьи, хотя бы адекватные посты в социальных сетях для начала. Много смотреть, анализировать. Есть недостатки во всем этом хайпе вокруг индустрии, молодым людям нравится играть в компьютерные игры, и им кажется, что это может стать работой, причем желательно сразу высокооплачиваемой. Как и в любой области необходимо работать над собой, развиваться, искать возможность. Знаю несколько крайне удачных примеров, когда ребята начинали как волонтеры на крупных событиях Старладдера, а сейчас являются сотрудниками компании. Повторюсь, главное это желание и немного удачи, нужно продолжать верить в себя и работать».