Вечером 18 марта ведущий инженер PlayStation Марк Церни представил технические характеристики PS5 и подробнее рассказал о ее архитектуре. Стоит учитывать, что это была не маркетинговая презентация, а заранее записанное видео для участников и гостей выставки GDC, которую отменили из-за коронавируса COVID-19. Cybersport.ru посмотрел трансляцию и собрал всю информацию о технической спецификации PlayStation 5.
Технические характеристики PS5
Марк Церни начал выступление с небольшого рассказа о том, как он ездил по офисам разработчиков во всем мире и расспрашивал их о том, что они хотят видеть в консолях следующего поколения. Почти все девелоперы выразили желание работать с SSD-накопителями. В PS5 такой будет.
Общий объем памяти составит 825 ГБ, а скорость чтения — 5,5 до 9 ГБ/с. SSD консоли может загрузить 2 ГБ данных всего за 0,27 секунды, тогда как жесткий диск PS4 мог загрузить лишь 1 ГБ за 20 секунд. Благодаря ему игры с консоли практически лишатся загрузочных экранов и будут включаться мгновенно.
Это же благоприятно скажется и на других аспектах. Например, патчи для игр будут устанавливаться моментально, а не по истечении какого-то времени. Память можно будет расширить с помощью внешних SSD или HDD, однако Sony отметила, что тайтлы следующего поколения должны быть установлены только на твердотельный накопитель.
Марк Церни подробнее рассказал о графическом ядре PS5. Это кастомное решение от AMD с архитектурой RDNA 2 общей мощностью в 10,28 терафлопса. На нее установлены 36 вычислительных блоков, работающих на ограниченных частотах до 2,3 ГГц. В нее же встроена аппаратная поддержка рейтрейсинга, включающая в себя реалистичные отражения, тени и прочие особенности технологии.
Сердцем PS5 будет восьмиядерный процессор AMD Zen 2 с 16 потоками. Церни подчеркнул, что CPU и GPU будут работать на динамических частотах — с максимальными показателями в 3,5 ГГц и 2,23 ГГц соответственно. Из-за этого энергопотребляемость консоли и нагревание компонентов будут равномерными и, по словам Церни, снизятся. Благодаря такому подходу консоль должна стать значительно тише, чем PS4 Pro с запущенной на ней God of War.
У PS5 будет обратная совместимость, но с нюансами. Церни заявил, что «около 100 лучших игр с PS4» уже работают на PS5 — для них создали специальные патчи. Конкретные тайтлы инженер не назвал, но отметил, что для некоторых игр «PS5 слишком быстрая».
Специально для звука инженеры PS5 разработали движок под названием Tempest 3D AudioTech. Благодаря ему пользователь сможет ощутить объемный звук практически на любой системе — от динамиков телевизора до игровых наушников. Церни сказал, что испробовал новинку на своей старой гарнитуре: «И вау, я почувствовал разницу».
Отдельно Церни отметил, что архитектура PS5 покажется разработчикам очень знакомой, поэтому им не придется тратить большое количество времени на изучение системы и наработку навыков. Инженер уверил, что знакомство с PS5 займет не больше месяца.
Полные технические характеристики PS5:
Не все игроки оценили презентацию
Хотя Sony заранее предупредила, что на презентации будут показаны исключительно технические особенности PS5, игроки все равно остались недовольны. На момент публикации материала видео с PS5 набрало 151 тыс. лайков и 64 тыс. дизлайков против 284 тыс. лайков и 23 тыс. дизлайков у Xbox Series X.
При этом Microsoft уже успела показать внешний вид Xbox Series X и один из первых эксклюзивов — Hellblade 2. Из-за этого игроки начинают думать, что PS5 не существует. Они не стесняются высказываться об этом в комментариях под видео.
Кто-то назвал презентацию скучной.
Полная запись презентации
Релиз PlayStation 5 запланирован на конец 2020 года. Консоль выйдет одновременно с Xbox Series X.