Новость

Unity частично изменила правила монетизации после жесткой критики разработчиков

10

Компания Unity рассказала об измененной политике монетизации, которая вступит в силу с началом 2024 года. Создатели движка пошли на уступки разработчикам видеоигр, которые оказались очень недовольны прошлым вариантом обновленных правил и пригрозили уйти с платформы.

Изначально Unity объявила, что начнет брать комиссию за каждую установку и переустановку игр, сделанных на движке, если доход разработчиков превышает $200 тыс. в год или тайтл скачали 200 тыс. раз. Для более продвинутых тарифов порог был в миллион дохода и скачиваний. Такой вариант правил был резко раскритикован разработчиками, так как в таком случае появлялся шанс разорения студий и инди-авторов. Многие заявили, что прекратят пользоваться движком, если руководство Unity не отменит новые правила.

После такой критики Unity пошла на уступки. Так, на бесплатном тарифе Unity Personal комиссия будет распространятся только на игры, годовой доход которых составляет более миллион долларов. Платные тарифы Unity Pro и Unity Enterprise будут включать комиссию за установки, но только для разработчиков, которые решат перейти на новую версию движка Unity (LTS), которая выйдет в 2024 году. При этом авторы игр смогут выбирать: отдавать Unity 2,5% дохода или комиссию, рассчитываемую от ежемесячной аудитории. Данные при этом будут предоставлять на оценку сами разработчики.