Геймдиректор Overwatch Джефф Каплан и исполнительный продюсер шутера Чако Сонни покинули компанию Blizzard, так как им не нравилось увеличение команд разработки. Об этом рассказал журналист Джейсон Шрайер во время AMA-сессии на reddit.
По словам Шрайера, Overwatch стала огромным успехом и очень сильно понравилось главе Activision Blizzard Бобби Котику. Однако после релиза разработчики столкнулись с большим объёмом работы. «Во первых, им нужно было создавать новый контент для Overwatch, которая почти случайно стала игрой-сервисом. Во-вторых, надо было работать над сиквелом, детищем Джеффа Каплана, которое могло расширить аудиторию за счёт PVE. В-третьих, необходимо было помогать с развитием постоянно растущей Overwatch League».
Котик предложил решить эти проблемы, кратно увеличив количество разработчиков. Он захотел нанять сотни новых сотрудников, «на уровне фабрики Call of Duty», и создать дополнительную команду в Team 4. Каплан и Сонни воспротивились этому, так как считали, что большой штат приведёт к ещё большим проблемам, что и случилось в последующие годы.