Игровой директор и вице-президент Blizzard Entertainment Джефф Каплан прокомментировал современную мету Overwatch. Он объяснил, что разработчики подстраиваются под нужды пользователей, хотя изначально иначе представляли себе будущее шутера.
Обсуждение игровой меты началось после первых матчей Overwatch League — Season 2. В них большинство команд использовали построение из трех танков и трех саппортов — в англоязычном сообществе поклонников игры такие тактики называют Goats. На форуме Overwatch фанаты предположили, что при участии атакующих персонажей матчи были бы зрелищнее. Каплан с ними не согласился.
Затем вице-президент Blizzard признался, что не ожидал такого однообразия тактик в матчах Overwatch League. Он рассказал, что разработчики надеялись создать другую мету.
Второй сезон Overwatch League стартовал 14 февраля. В первый игровой день победы одержали составы Hangzhou Spark, Philadelphia Fusion, Seoul Dynasty и New York Excelsior. Призовой фонд регулярного сезона составляет $1,5 млн, в плей-офф разыграют еще $3,5 млн.