Разработчики PlayerUnknown's Battlegrounds опробуют лимиты на задержку к серверу и расстояние от него. Лобби будет учитывать пинг и удалённость всех участников матча — к нему не допустят тех, чей показатель сильно отклоняется от среднего.
По словам креативного директора PUBG Брендана Грина, систему протестируют на небольшой группе игроков. После этого разработчики расскажут, появятся ли ограничения на основных серверах.
Пользователи просят ввести лимит по пингу с лета 2017 года. Тогда PUBG стала популярна в Китае, и пользователи оттуда начали играть на американских серверах. Часть из них осталась там даже после того, как разработчики добавили сервера в Корее и Японии. 11 января 2018 года в комментариях к обновлению №2 появились тысячи призывов отделить китайцев от остальных игроков. Ключевой аргумент — высокое количество читеров.