Дэвид Мартинес — простой парнишка, живущий с матерью-одиночкой, которая из кожи вон лезет, чтобы дать сыну достойное образование. Мартинесы бедны как церковные мыши, что Дэвид старательно компенсирует хорошими оценками в академии. Однако и без того непростая жизнь окончательно портится, когда мать юноши погибает как случайная жертва разборки банд. Без денег и родных Дэвид решается на авантюру: установить найденный у матери боевой имплант, который та явно достала не самым легальным образом. С хромом в теле Дэвиду придется доказывать Найт-Сити, что он чего-то да стоит.
Гостям нашего сайта вряд ли нужно объяснять, что за вселенная лежит в основе сериала: Cyberpunk 2077 в свое время успела изрядно пошуметь, да и до сих пор то и дело всплывает на радарах — даром что со дня релиза прошло почти два года. Скандальный старт, куча нерешенных проблем и несмотря ни на что полученное звание народно любимой игры говорят о многом. А вот об авторах сериала стоит поговорить отдельно.
Создатели Cyberpunk: Edgerunners — студия Trigger, основанная выходцами из культовой Gainax. Последняя наиболее известна по «Евангелиону», но уместно будет вспомнить и еще один меха-сериал, «Гуррен-Лаганн, пронзающий небеса»: именно его создатели, Хироюки Имаиси и Масахико Оцука, и основали Trigger. Студия со старта громко заявила о себе, запустив «Академию ведьмочек», а следом выдав ставший культовым «Убей или умри», безумный сериал о подростках, сражающихся друг с другом с помощью особой школьной формы (которая в отдельных случаях еще и разговаривает). Последний довольно убедительно доказал, что Имаиси вполне здорово справляется с ярким и динамичным экшеном, поэтому, когда стало известно, что именно он будет у руля адаптации Cyberpunk, затеплилась надежда, что уж на этот раз у Netflix получится что-то путное — а то ведь есть у медиагиганта трудности с адаптациями игр.
Анимационный талант Trigger оправдывает с первых же кадров: вступление, чтобы сразу выложить все козыри перед зрителем, демонстрирует боевую сцену с участием киберпсиха — съехавшего с катушек наемника, способного в одиночку уложить небольшой отряд. И выглядит это, конечно же, зрелищно и кроваво: Netflix явно не церемонится с возрастным рейтингом и смакует насилие, показывая взрывающиеся головы, разлетающиеся внутренности и другие подробности. В сочетании с фирменной анимацией Trigger эффект достаточно яркий, хотя местами и создается впечатление, что работа сделана немного второпях: отдельные кадры как-то неоправданно сильно упрощены, особенно в динамике, которой здесь в достатке. Не сказать, чтобы это сильно мешало, но анимационным пуристам может немного резать глаз.
В диалогах, впрочем, все куда лучше: необычная стилистика и высокая детализация рисунка отлично передают атмосферу Найт-Сити — города возможностей, в котором на самом деле не так уж приятно жить. На месте и интересная фишка, которую Trigger использовала в еще одном шоу для Netflix, BNA: речь о разноцветном лайн-арте вместо привычной черной контуровки. Самое то для неонового будущего.
Визуал, положим, отличный, а что кроме? Историю команда адаптировала из наработок CDPR, и вышло, нужно сказать, очень даже неплохо. На месте все то, за что любят киберпанк в целом и Cyberpunk в частности: хакеры продираются сквозь «лед», наемники берут любые заказы ради наживы, а доверять можно только себе — предательство здесь даже более буднично, чем нормальная еда на обед. Поэтому привязаться к героям как-то особенно легко: рубаха-парень Дэвид ступает на преступную дорожку в окружении таких же случайных отбросов, которым просто не повезло. В другой жизни они, скорее всего, смогли бы стать хорошими людьми, но так уж сложилось, что всем им было предрешено стать бегущими по краю — теми самыми Edgerunners, что вынесены в название. И в отличие от большинства других, банда держится почти как одна семья, до последнего защищая друг друга.
Нельзя сказать, что характеры героев отличаются высокой детализацией: того же Мэйна, главу банды раннеров, можно охарактеризовать как «твердолобого добряка с собственным моральным кодом», а технического спеца Пилара — как «весельчака банды». Тем не менее деталей достаточно, чтобы проникнуться симпатией к героям и переживать за их судьбы.
В центре, впрочем, все равно остается Дэвид и его случайная знакомая, которая и привела его к раннерам, — Люси. Девушка в банде отвечает за нетраннинг и почти до самого финала сохраняет атмосферу тайны, доверяя, впрочем, Дэвиду свою мечту — попасть однажды на Луну. Само собой, между ними с первой же встречи проскакивает искра, и химия их взаимодействия занимает немало экранного времени. О традиционной романтике, впрочем, речь не идет: все же они живут в Найт-Сити, так что все куда более прозаично.
Главная особенность Дэвида, помимо морального компаса, — его переносимость хрома: по какой-то причине его тело без особых трудностей переживает установку даже самых продвинутых имплантов, не вызывая отторжения и киберпсихоза. Вокруг этого во многом и выстроен сюжет: юноша с порога интересует не только Мэйна и Люси, но и всех власть имущих, кто хотел бы наложить на Дэвида свои руки и использовать в различных экспериментах. И если в первых сериях эта нить проходит фоном, то к финалу выруливает на передний план, перевешивая остальные. Следить за этим по-настоящему интересно, хотя, скорее всего, финал зритель предскажет уже на первых сериях. Важен, впрочем, сам путь, а не конечная цель.
Что касается отражения вселенной, то и с этим у Edgerunners проблем нет. Периодически на экране мелькают знакомые лица вроде того же Падре или Адама Смэшера, но на центральных героев оригинальной вселенной рассчитывать не стоит — история все же не о них. Да-да, увы, но никакого Киану Ривза. Впрочем, бар «Посмертие», Trauma Team и другие характерные и узнаваемые вещи в наличии — вплоть до интерфейса звонка, окошка взлома и навигации по карте, выполненных в стилистике игры. Игравшие в Cyberpunk 2077 почувствуют себя как дома, даром что речь об анимации.
Конечно, Cyberpunk: Edgerunners не шедевр: здесь хватает упрощений и срезанных углов, истории недостает глубины, да и фансервис временами зашкаливает. Шутка ли: почти половина первой серии посвящена тому, чтобы показать знакомые по игре детали! И все же сериал хочется отнести в категорию «похвально»: это яркое и стильное зрелище, позволяющее продлить свое пребывание в мире будущего после прохождения игры. Самое то, чтобы заткнуть дыру в ожидании сюжетного дополнения.