Сооснователь Blizzard Entertainment Аллен Адам и бывший вице-президент компании Патрик Уайетт рассказали, почему разработчики решили использовать подзаголовок Warcraft в своих играх. По их словам, Blizzard планировала выпустить серию игр про военные конфликты разных эпох, и все они должны были выйти под заголовком Warcraft.
«Если коротко, то Аллен Адам, который был одним из основателей Blizzard вместе с Майком Морхеймом, хотел сделать серию игр о военных конфликтах в различных эпохах — как исторических, так и вымышленных. Все они должны были иметь подзаголовок Warcraft (например, Warcraft: Вьетнам и т. д.). Игра Warcraft: Orcs vs. Humans была первой в этой серии, которую задумали Адам и Морхейм.
История создания Warcraft действительно довольно проста. Мы все в то время играли в Dune 2 от Westwood — вполне возможно, первую RTS, когда-либо созданную. Она нам очень понравилась, и мы решили сделать что-то похожее, но в тематике фэнтези. Само же название выбрали просто из-за его \'\'крутизны\'\', без каких-то сложных задумок и намеков на геймдизайн».
Сам Адам признался, что автором слова Warcraft был Сэмуайз Дидье — художник и арт-директор Blizzard.
«Название Warcraft предложил взять Сэм Дидье, потому что всегда хотел использовать это слово при создании игры. Мы все решили, что оно действительно звучит очень круто. Вот и всё. Мы действительно надеялись использовать слово Warcraft для целой серии игр в разных жанрах — фэнтези, фантастика, современные и исторические военные баталии, однако единственными играми, которые мы разработали, стали Warcraft и StarCraft. Вот и вся история. Не слишком увлекательная, зато настоящая».
Фанаты вселенной Warcraft обычно трактуют название как связку двух отдельных слов: war (война) и craft (ремесло). В русском языке также часто используется формулировка «искусство войны».