Статья

Грядут перемены — как прошел последний Open Cup по Warface

В минувшие выходные в московском Центральном детском магазине на Лубянке прошел LAN-финал последнего, юбилейного 15-го Open Cup по Warface. Cybersport.ru побывал на ивенте, пообщался с игроками и узнал, почему разработчики решили изменить киберспортивный формат шутера.

Первый день весны в Москве выдался холодным, но в ЦДМ на Лубянке, где проходил LAN-финал Warface Open Cup: Season XV, было очень даже жарко. Последний турнир серии проводили в Winstrike Arena, которая, как мне казалось, не очень для этого подходит — слишком уж она компактная. Но на деле оказалось, что место было подобрано не случайно.

15-й Open Cup стал последним турниром серии

Турнир мне напомнил чемпионаты Beyond the Summit, которые проходят в доме студии в Лос-Анджелесе. В Winstrike Arena было так же уютно: например, панель аналитики находилась буквально в шаге от зрительного зала — во время разбора матчей за спинами кастеров то и дело ходили болельщики, активно обсуждая карты.

Продакшн у турнира был очень запоминающийся: действо проходило при приглушенном освещении, за счет чего создавалась атмосфера какого-то бункера. Антуража добавляли косплееры (хотя так их назвать язык не поворачивается) — здоровые мужики в военной форме из Warface, фотографировавшиеся со всеми желающими.

В решающих играх LAN-финала за главный приз в 2,1 млн боролись четыре команды — знакомые многим Без_Понтов и Young, а также PogChamp и Boomerang. По прогнозам кастеров, главным фаворитом была именно Young, с капитаном которой я немного пообщался после выхода его команды в финал (полную версию интервью читайте здесь):

Алик Трейз Тагиев

«Не могу сказать, что у нас есть удобные или неудобные соперники. Бумеранги, как и мы, — нестандартная команда. Мы знаем, чего ожидать от ПогЧамп, но по стрельбе они сильнее Бумерангов.  С Бумерангами обратная ситуация — они очень непредсказуемы. Могут заходить вдвоем в спину, как-то нестандартно ретейкать. Это соперники одного уровня. Нам неважно, с кем играть, главное — выиграть».

Трейз опасался индивидуального скилла игроков PogChamp. И не зря: в финале Young была разгромлена со счетом 0:3, что немало всех удивило — участников PogChamp тоже:

Кирилл Cloud Нехожин

«Настроение на финал было боевое, как и на все остальные матчи. Мы все знали, что остался последний рывок, и сделали всё, что можно, чтобы выиграть. В момент победы я был немного в шоке, поэтому эмоций было просто море».

Однако чествование победителей было не единственной важной частью мероприятия. Разработчики Warface анонсировали «реновацию» игры, на эту тему мы подробно пообщались с продюсером франшизы Иваном Побяржиным (полное интервью читайте здесь):

Иван Побяржин

«В этом году мы хотим провести реновацию Warface. С момента релиза игры очень часто на уже готовую часть контента мы не обращали внимания, потому что все в целом работало хорошо, например, те же самые PvE-миссии. Но рынок и индустрия не стоят на месте, и та часть контента, что была сделана в далеких 2012-2013 гг., уже слегка устарела. Мы стремимся, чтобы игра больше отвечала стандартам и реалиям — с этой целью и проводим реновацию. Важно, чтобы новый игрок увидел действительно качественный новый продукт, который бы не намекал на то, что игра была сделана давно».

У разработчиков Warface амбициозные планы на 2020 год

Помимо визуального и технического обновления Warface, разработчики также анонсировали глобальное изменение соревновательной системы: теперь у игроков будет больше возможностей попробовать себя в киберспортивной Warface:

Антон Стасенко, руководитель группы киберспорта отдела оперирования игр MY.GAMES

«У молодых команд должен быть не иллюзорный шанс выхода на LAN, а у существующих коллективов — мотивация держать себя в форме. Для этого мы увеличиваем вдвое количество выходящих из открытых квалификаций мест, и эти команды напрямую соревнуются с восемью командами — лидерами рейтинга за четыре места на LAN-финале».

Киберспорт в Warface продолжает расти. Скоро начнется серия турниров, и в целом соревнования будут проходить чаще. Нововведения должны мотивировать геймеров не ограничиваться одними лишь пабликами. Кто знает, может, следующий кубок по Warface поднимет совершенно новый для сцены коллектив. Разве не круто?