Гейб Ньюэлл проанализирует, почему Artifact стала «разочарованием» для игроков. Он сказал, что это поможет Valve «принимать более правильные решения в будущем».
С 19 февраля по 19 марта средний онлайн пользователей в Artifact снизился до 82 человек, а пиковый показатель за этот период составил 155 игроков. В январе разработчик игры Эрик Робсон подтвердил, что Valve все еще занимается ККИ. Подробнее об этом можно прочитать здесь.
Ранее автор Cybersport.ru Владислав Machinae Животнёв порассуждал, каким может быть перезапуск Artifact и чем игре может помочь Dota 2. Прочитать статью можно по ссылке.