В ночь на 14 мая вышло обновление CS:GO, с которым в игре появилась новая опция «Потоковые текстуры». Разработчики также улучшили генерацию текстур. Функции доступны в новой версии бета-клиента CS:GO.
Список изменений:
- Оптимизирована генерация текстур с помощью распределения очереди их загрузки. Это работает с моделями, которые уже имеют более высокий приоритет в очереди генерации.
- Добавлен кеш распределения входных данных, предназначенный для оптимизации генерации текстур.
- Теперь в каждом цикле может быть больше несинхронизированных текстурных запросов, что позволит генерировать текстуры быстрее на некоторых системах.
- Добавлена экспериментальная графическая настройка «Потоковые текстуры» в настройках видео. Они позволяют игре откладывать загрузку текстур с высоким разрешением, пока их не потребуется обработать. Это потенциально снизит нагрузку на видеопамять. В системах с более медленным доступом к диску потоковые текстуры могут быть на мгновение видны игроку.