Игроки в Dota 2 указали на баг, который при определенных условиях позволяет перемещаться, игнорируя особенности рельефа и другие препятствия. На недоработку указал пользователь reddit под ником Mid-Lycan.
Баг проявляется при скорости перемещения персонажа более 4 тыс. единиц — игрок тестировал ошибку с помощью Bloodseeker, который может достигать таких характеристик. Пользователи reddit предположили, что проблема заключается в просчете движения героя со стороны сервера игры: за один тик персонаж преодолевает расстояние больше ширины препятствия, поэтому система сразу переносит его на другую сторону.
Ранее в Dota 2 обнаружили баги со способностями Anti-Mage от Aghanim's Shard и Scepter. Вскоре после этого компания Valve устранила недочеты.