За 2020 год расходы игроков на мобильные спортивные симуляторы в США выросли на 16%, достигнув почти $650 млн. Такую статистику собрали аналитики портала Sensor Tower.
Достичь таких результатов частично помогли последствия пандемии COVID-19, сообщает ST. Игра Golf Clash от компании Playdemic стала самой прибыльной по итогам года: ее разработчики получили $132,8 млн, что составляет почти 20% от всей выручки мобильной индустрии.
23 июня стало известно, что американская корпорация Electronic Arts объявила о планах на покупку студии Playdemic, занимающейся созданием мобильных игр. Пресс-релиз о готовящейся сделке был опубликован на официальном сайте EA.