Создатель сессионного шутера LawBreakers Клифф Блежински заявил, что одной из причин провала игры стала её излишняя политизированность. Об этом он рассказал в Instagram.
По мнению Блежински, ему не стоило активно продвигать свои политические взгляды через игру. Это сместило фокус с LawBreakers на личность её создателя. Среди других причин провала бывший разработчик назвал маркетинг, время выхода, приоритеты PS4 над Xbox One и другие аспекты.
Соревновательный шутер LawBreakers вышел в 2017 году. Спустя несколько месяцев в него в среднем одновременно играли меньше десяти человек, а в 2018-м серверы были закрыты. В том же году прекратила существование студия-разработчик Boss Key, а Клифф Блежински, создавший Unreal Tournament, Gears of War и Bulletstorm, покинул игровую индустрию.