Видео

В Microsoft Flight Simulator будет один мир для всех игроков и реальный воздушный трафик

2

Авторы Microsoft Flight Simulator обещают, что благодаря облачным технологиям в мультиплеере будет один мир для всех игроков. Об этом они рассказали в новом выпуске видеодневников.

Помимо игроков, в небе Microsoft Flight Simulator будут реальные самолёты. Для их симуляции разработчики используют данные о воздушном трафике. Если онлайн-соединение прервётся, то воздушное судно не исчезнет. Вместо этого управление им перехватит искусственный интеллект.

В игре будет несколько режимов. Например, в Live Players можно будет летать с другими игроками, но при этом пользователь должен будет соблюдать все правила и ограничения. Здесь всегда будет реальная погода, чтобы все участники сессии были в одинаковых условиях.

Во втором не будет строгих правил. Другие игроки будут видны, но пользователь сможет настраивать погодные условия под себя и менять иные настройки. Третий режим позволит отключить мультиплеер или создать закрытую сессию для друзей.

Несмотря на то что разработчики создают один мир для всех игроков с общими правилами и условиями, из-за технических ограничений пользователи смогут увидеть только самолёты в пределах 200 км, но не больше 50. В настройках графики их число можно будет снизить, однако они всё равно будут на радаре.

Создатели Microsoft Flight Simulator также обещают, что отображение других самолётов всегда будет плавным. Даже в случае проблем с интернет-соединением они не будут исчезать и дёргаться.

Точная дата релиза Microsoft Flight Simulator 2020 пока не объявлена. В новой версии симулятора разработчики реализуют подгрузку карт из сервиса Bing Maps, а также реалистичную физику полёта, учитывающую движение воздушных масс, турбулентность и так далее.

Комментарии