Закончился показ первого сезона нашумевшего аниме «Поднятие уровня в одиночку» (Solo Leveling). Сериал обрёл большую популярность и собрал множество как положительных, так и отрицательных отзывов. Такой ажиотаж обусловлен популярностью корейской манхвы, выходившей с 2018 по 2023 год. Поклонники творчества писателя Чхугона и художника Dubu с нетерпением ждали аниме-адаптации этой захватывающей истории, за создание которой отвечала японская анимационная студия A-1 Pictures. И вот в конце марта завершился показ всех 12 эпизодов сериала «Поднятие уровня в одиночку». Разберём же, смогла ли аниме-адаптация передать весь дух и стиль оригинального произведения и чем она заинтересовывает зрителя.
Почему адаптация не должна быть точной копией оригинала?
Выхода аниме-адаптации истории об охотнике ранга Е Сон Джин-у ждали ещё в 2023 году, однако показ сериала перенесли на 2024-й. Это усилило и без того высокие ожидания поклонников манхвы, которые мечтали увидеть, как с помощью качественной анимации оживут их любимые персонажи и захватывающие сцены. И что мы получили? С первой же серии нам дали понять, что аниме хоть и старается придерживаться оригинальной истории, но всё же внесло свои изменения. Плохо это или хорошо, сказать сложно. Каждый решает сам для себя, однако стоит отметить, что и сама манхва не на сто процентов следует ранобэ — в ней снижен градус жестокости боевых сцен, а также немного отличается финал. И что же тогда канон?
Аниме взяло за основу историю, которая уже стала популярной, а значит, если досконально следовать оригиналу без каких-либо изменений в темпе повествования и подаче сюжета, смотреться это будет скучно. А если не следовать, то осудят фанаты первоисточника. Создатели заинтересованы в том, чтобы и новые зрители, которые не знакомы с предыдущими работами по Solo Leveling, и поклонники ранобэ и манхвы были вовлечены в просмотр, а значит, без изменений всё же никуда, ведь аудиторию надо удивлять. Так чем же аниме-адаптация отличается от той же манхвы? Сейчас разберём.
В действительности же отличия нельзя назвать такими уж критичными. Если вебтун придерживается линейного повествования, начиная с истории главного героя и постепенно вводя новых персонажей, то в аниме зрителя сразу вводят в курс дела, рассказывая о Вратах, Ассоциации охотников и её талантливых представителях. Параллельно с этим мы наблюдаем за развитием главного героя и его похождениями в подземельях. Нелинейный стиль повествования в аниме добавляет динамики и ускоряет развитие событий. На экране то и дело появляются персонажи, которые ещё не знакомы с главным героем, а вот у зрителей уже есть возможность составить о них общее представление и оценить важность этих персонажей для дальнейшего развития сюжета.
Из-за такого подхода все 12 эпизодов аниме смотрятся как одна большая подводка к чему-то масштабному. Ведь со многими из тех, кто мелькал в кадрах, Джин-у ещё не встретился в жизни, а значит, о роли, которую эти персонажи сыграют в судьбе главного героя, зрителям остаётся только гадать. Так, в аниме в первом же эпизоде показали эффектную блондинку в розовой кепке, перепрыгнувшую через проезжающий мотоцикл. Это охотник ранга S по имени Ча Хэ-Ин. После этой сцены её можно увидеть ещё в паре эпизодов сериала. А вот в манхве она впервые появилась только в 65-й главе (аниме-адаптация первого сезона закончилась на 45-й). Таким образом, ход повествования в аниме всё же изменён и сконцентрирован не только на главном герое. Нам постепенно раскрывают и других персонажей, показывая фрагменты из их жизни.
Красивые боевые и пустые проходные сцены
Больше всего в глаза бросается визуал самого аниме, а точнее его отличие от иллюстраций в манхве. Создатели сохранили оригинальный дизайн персонажей и общий вид всех локаций. Однако если смотреть на детали, то становятся видны различия. Такую оценку можно назвать придиркой или вкусовщиной, ведь сами кадры и в манхве, и в аниме смотрятся довольно приятно, но те, кто видел иллюстрации Dubu, скажут, что история в его исполнении выглядит более устрашающей и атмосферной. Образы монстров в подземельях и выражение ужаса на лицах охотников пробирают до мурашек. Смотря аниме, не удаётся испытать столь же сильные эмоции. Оригинальные изображения выполнены более детально — это относится и к фонам, и к самим персонажам. Подземелья выглядят пугающе, а улицы города — оживлённо и ярко. Экипировка охотников, монстры и сами герои прорисованы очень выразительно. За это многие читатели и полюбили манхву Solo Leveling. Иллюстрации Dubu полны жизни и динамики.
Однако если вы думаете, что в аниме всё плоско и скучно, а в манхве — ярко и привлекательно, то это не так. И там и там есть сцены, где художники явно приложили все усилия, чтобы максимально эффектно передать определённый момент в истории. Точно так же и в аниме, и в манхве можно найти сцены, в которых иллюстраторы словно ушли в закат после пяти минут работы. Всё это можно считать издержками производства: зрелищные моменты сменяются проходными, бои чередуются с диалогами и прочими менее интересными сценами. Как и во многих аниме, в «Поднятии уровня в одиночку» присутствуют статичные и малоподвижные кадры, которые визуально удешевляют сериал (а если помнить про высокие ожидания зрителей, которые не так-то просто оправдать, то такие упущения в анимации сильно огорчают — на статичные картинки можно и в манхве посмотреть). Однако за пределами опасных подземелий и эпичных моментов сражений визуал в вебтуне тоже максимально упрощается, где-то это делается для комедийной составляющей, а где-то — просто за ненужностью визуальных акцентов, если по сюжету не происходит ничего интересного.
Впечатления от аниме Solo Leveling как от отдельного произведения
Не все, кто смотрел или только собирается посмотреть аниме «Поднятие уровня в одиночку», знакомы с ранобэ и манхвой. Для таких зрителей визуал и анимация в сериале не сильно отличаются от таковых в десятке других похожих аниме: не провал, но и не шедевр. А что по сюжету? Истории про авантюристов в подземельях не новы, однако у Solo Leveling получилось подать знакомую многим идею в новой обёртке. В сериале собраны такие популярные и многими любимые шаблоны, как становление главного героя, смерть и перерождение, образ воина-одиночки… Как бы ни ругали шаблоны, без них никуда. Solo Leveling также порадовал задумкой с некоей читерской системой, с помощью которой Сон Джин-у увеличивает свои силы, тогда как другие охотники вынуждены довольствоваться тем, что у них есть. Способности главного героя одновременно и следуют общим правилам, и создают собственные, расширяя границы возможностей. Кроме того, во время просмотра первого сезона складывается впечатление, что за этой так называемой системой кто-то стоит, симпатизируя Джин-у и помогая ему прокачать свои навыки.
«Поднятие уровня в одиночку» — аниме, которое лучше смотреть залпом. Я же еженедельно ждала выхода каждого из двенадцати эпизодов, из-за чего после новой серии часто расстраивалась, так и не увидев экшен. А всё потому, что эпизоды чередуются: серии, в которых есть эффектные бои, сменяются эпизодами, которые рассказывают о повседневной жизни героя, его прокачке и подготовке к следующему походу в подземелье. Такие серии заканчивались как раз на самом интересном — перед очередным сражением.
Аниме также может похвастаться эпичным музыкальным сопровождением, дополняющим атмосферу ужаса в покоях боссов и усиливающим напряжение во время боевых сцен. Взрывной опенинг первого сезона в исполнении популярной корейской поп-группы TOMORROW X TOGETHER (TXT) будоражит сознание и настраивает на просмотр чего-то динамичного, яркого и эпичного. Визуал и анимация опенинга просто на высоте (будь такими все 12 эпизодов сериала, сбылась бы мечта поклонников манхвы, но оставим это на следующий сезон — как говорится, надежда умирает последней). А продолжению сериала точно быть! Онлайн-кинотеатр Crunchyroll и студия A-1 Pictures уже анонсировали второй сезон аниме «Поднятие уровня в одиночку». В первом адаптировали 45 глав манхвы, а всего их 200. Тут не только на второй сезон хватит, но и ещё на парочку, так что будем ждать.