Эта система характерна тем, что чемпионат проходит без выбывания коллективов и позволяет для определения победителей обойтись небольшим числом матчей при большом числе участников. В этом формате всех участников поместят в одну группу, где каждая команда сыграет максимум по пять матчей. При трёх поражениях коллектив потеряет шансы квалифицироваться на LAN-финал. Когда будут сыграны все пять раундов, восемь коллективов с наилучшим соотношением побед и поражений отправятся на LAN-финал.
Участники мейн-квалификации расположились в сетке согласно установленными организаторами правилам. Коллективы, занявшие 9-12 место на последнем major-чемпионате по Counter-Strike, получили первый номер посева. Расположившиеся на 13-16 местах — второй номер посева. Победителям minor-квалификации ESL One Cologne достался третий номер посева, а призёрам minor-квалификации — последний, четвёртый номер посева. Первые матчи мейн-квалификации состоятся 9 июня, а ещё через три дня станут известны все участники LAN-финала.
9 июня
- 13:30 — Пре-шоу
- 14:00 — Начало 1 раунда, восемь матчей будут идти один за другим
- 23:00 — Предполагаемое окончание всех матчей 1 раунда
10 июня
- 13:30 — Пре-шоу
- 14:00 — Начало 2 раунда, восемь матчей будут идти один за другим
- 23:00 — Предполагаемое окончание всех матчей 2 раунда
11 июня
- 13:30 — Пре-шоу
- 14:00 — Начало 3 раунда, восемь матчей будут идти один за другим
- 23:00 — Предполагаемое окончание всех матчей 3 раунда
12 июня
- 13:30 — Пре-шоу
- 14:00 — Команды проведут 6 матчей 4 раунда. Дальше будут сыграны 3 матча 5 раунда
- 00:15 — Предполагаемое окончание всех матчей
- G2 Esports против TyLoo
- FaZe против Team Dignitas
- Gambit против OpTic
- Mousesports против Binary Dragons
- Team EnVyUs против Tempo Storm
- Cloud9 против Team Empire
- FlipSid3 против Renegades
- Splyce против HellRaisers