11 июня Абдул degster Гасанов покинул состав Team Spirit по CS:GO, а уже через несколько дней он в качестве стендина OG дошел до полуфинала BLAST Premier: Spring Finals 2022. После завершения турнира Cybersport.ru взял интервью у Гасанова, в котором российский киберспортсмен рассказал об уходе из Spirit, опыте выступления за европейский коллектив и вариантах продолжения карьеры.
— Наше прошлое интервью с тобой вышло ровно один год, один месяц, одну неделю и один день назад [запись данного интервью прошла 22 июня]. Что за это время изменилось в твоей жизни и карьере?
— На этот вопрос довольно тяжело ответить кратко. В целом изменилось многое: я успел уйти из организации Team Spirit, успел добраться до полуфинала мейджора, успел поиграть на тир-1 LAN-турнире в составе интернациональной команды, успел получить большое количество предложений от грандов из Европы.
Я много работал над собой, много чего изменил в себе. Я стал более опытным и более скилловым игроком и человеком, в моем понимании. Так что да, в целом я стал лучше, и не только в игровых аспектах, но и в личностных.
— Назови три вещи, которые сильнее всего изменились в тебе с игровой точки зрения.
— Я стал понимать, чего хочу в игре. Стал более требовательным. И теперь я проявляю куда больше лидерских качеств, чем было до этого.
— А с человеческой точки зрения?
— С человеческой точки зрения я в первую очередь стал более зрелой личностью, которая понимает, чего хочет в своей сфере деятельности. Я научился достигать целей таким образом, который мне кажется правильным. Потому что многие из тех, кто когда-то был мне близок, пытались говорить мне, как правильно работать. Один из этих людей после того, как я достиг результата — вышел в полуфинал мейджора, — написал мне сообщение: «Я люблю тебя. Ты показал мне, насколько важно слушать самого себя». Это было очень сильное сообщение от одного очень важного для меня человека. Я считаю это своей очень важной победой, которая многое для меня значит.
— Это действительно очень важно. Очень приятно бывает доказать всем вокруг, включая самого себя, что твой выбор был правильным.
— Да, согласен. Это суперважные вещи, которые есть в каждом человеке, но не все решаются делать так, как сами считают нужным. Кому-то проще, чтобы его жизнью или карьерой управлял кто-то другой. Я же предпочитаю брать это в свои руки и отвечать за результаты и последствия этих решений самостоятельно.
— Прошлое наше интервью я начал с вопроса о том, как ты относишься к статусу главного открытия сцены CS:GO в 2021 году. Признаюсь честно, не думал, что у меня будет к тебе такой же вопрос в 2022-м. Тогда о тебе говорили как о юниоре, который в будущем сможет добиться серьезных успехов. Сейчас же тебя ставят в один ряд с лучшими игроками планеты. Как относишься к этому?
— Мне очень приятно, что меня сравнивают с лучшими. Я уже говорил об этом на BLAST, когда мы проиграли NAVI в полуфинале. Когда мы общались с англоязычными комментаторами, я сказал, что сейчас в мире есть несколько игроков, которых я считаю сильнее себя в CS:GO. Но я абсолютно уверен в себе и считаю, что если приложу должное количество усилий не только в игре, но и вне ее, то смогу превзойти этих людей. При этом хочу отметить, что всех этих людей я люблю, ценю и всегда буду уважать — за их любовь к игре, трудолюбие, креативность. Некоторые из них не работают так много, как я, некоторые из них никогда не работали так много, как я, но они добились своих успехов. У меня свой путь, и на этом пути я постараюсь показать миру, всем фанатам этой игры и всем своим фанатам, на что я способен.
— Назовешь игроков, которых считаешь лучше себя в CS:GO?
— Довольно сложный вопрос. Возможно, есть довольно много игроков, которых я бы поставил выше себя на данном этапе, но если говорить конкретно о моей роли… то есть три очень крутых игрока.
Первый — device, который сейчас не играет. О нем я могу рассказать очень много хорошего, это суперкрутой человек. Может быть, у него сейчас проблемы, может, для кого-то он был плохим, но для меня он раскрылся только с положительной стороны. Я очень люблю его как игрока и как личность. После матча, в котором мы закрыли Astralis 16:1 [на IEM Katowice 2021 — прим. ред.], человек не написал мне ничего плохого, а, наоборот, прислал сообщение: «Чувак, это было очень круто, спасибо, что матч закончился не 16:0». С тех пор мы начали с ним общаться, я слышал от него только хорошие слова в шведских интервью, где он говорил, что считает меня крутым чуваком и хотел бы пообщаться со мной о том, как я работаю. Мне было очень приятно это читать. Я осознавал, что это человек, который выиграл четыре мейджора. Я безгранично сильно уважаю его как игрока. Как личности мы не так близко знакомы с ним, но я успел заметить положительные моменты.
Вторым я назову ZywOo. Это человек, который не так много работает, но его талант и своего рода гениальность дают ему возможность играть на топ-уровне и даже соревноваться с s1mple за звание лучшего игрока мира в CS:GO. Это потрясающе. На BLAST я впервые смог с ним нормально поговорить, и мне было очень приятно послушать положительные слова в свой адрес с его стороны.
Главным игроком в истории CS:GO для меня является s1mple. Этот человек — моя мотивация. Мне очень приятно играть против него, очень приятно играть против команды NAVI. Во время этих встреч я чувствую, что выступаю против умных игроков, которые отлично понимают Counter-Strike. Как мне кажется, в этом они превосходят многих. Играть против них, выигрывать или проигрывать, находить свои ошибки, находить удачные моменты — это всегда круто, это всегда полезно для меня. Я никогда не чувствую, что произошло что-то ужасное [после проигранных матчей], за что я бы стал себя корить. Конечно, я говорю об этом сейчас, а не сразу после какого-то конкретного матча (в такие моменты я могу испытывать максимально разнообразные эмоции). Что касается s1mple, то когда ты выходишь на арену, а все зрители хором скандируют «s1mple, s1mple, s1mple»… это очень круто. Конечно, я услышал подобное и в свою сторону, и мне было безумно приятно, но я бы хотел, чтобы так было всегда, как в случае с s1mple. Я буду работать в этом направлении.
— Давай вернемся в прошлое, примерно в лето 2021-го. В то время казалось, что у Team Spirit все очень хорошо и команда вот-вот займет свое место в топе. Но с окончанием эры онлайна дела у коллектива пошли не лучшим образом, а тот состав в итоге распался. Что сломалось у той Team Spirit?
— Уверен, что у каждого из игроков той команды будет разный ответ на этот вопрос. Что касается меня, то, на мой взгляд, атмосфера в команде никогда не была такой, будто мы готовы победить на мейджоре или что-то в этом роде. Это чувствовалось.
Временами мне казалось, что какие-то требования ко мне не имели никакого смысла. Мне приходилось спрашивать, зачем я должен это делать. В мой адрес звучали фразы из серии: «Ты замучил, ты можешь делать то, что я тебе сказал, и не задавать вопросов? Со временем ты сам все поймешь». Но это не тот формат работы, который я считал бы правильным.
— Давай немного поговорим о последствиях стокгольмского мейджора. В какой момент и кем было принято решение, что именно sdy и mir покинут команду?
— У меня на тот момент было не так много информации. Я был в курсе, что меня хотят оставить в команде. А узнал я об этом ровно в тот момент, когда мне сообщили, что sdy, chopper и mir уходят. У меня в тот момент вопросов не возникло, потому что все решения относительного ростера, решафлов и так далее принимались руководством. В каких-то игроков оно больше не верило, кому-то было готово дать еще один шанс.
Тогда было примерно так. Мы все пришли в TeamSpeak, нас по одному приглашали в комнату, и в тот момент обсуждались только вопросы, которые касались лично меня. Мне не говорили, кто будет в новом ростере. Все, что мне сообщили, — состав будет пересобираться и я могу в нем остаться, если у меня есть такое желание.
— Давай поговорим про, пожалуй, самый яркий этап твоей профессиональной карьеры к данному моменту — мейджор в Бельгии. Но начать предлагаю не с вашего феноменального выступления, а с событий, которые случились за несколько дней до старта чемпионата мира, когда ESIC забанила вашего тренера. Как вы отреагировали на случившееся?
— Это был довольно неприятный сюрприз для нас. Мы узнали об этом примерно тогда же, когда и все в мире. Может, на сутки раньше, не больше. Мы этого не ожидали. Вообще, когда начали появляться первые слухи, что каких-то тренеров могут забанить, мы сразу спросили у hally, были ли у него какие-то моменты, за которые нам стоит переживать. Он ответил, что нет, поэтому в целом мы не волновались. Но потом пришло сообщение на почту о том, что наш тренер был уличен в использовании какого-то бага.
По поводу реакции: сразу появилась некоторая злость, захотелось показать результат; кто-то отреагировал более эмоционально, кто-то менее. Лично я для себя в тот момент понял, что очень многое перед этим мейджором складывается против нас. Мы чуть не вылетели из RMR, у нас не было менеджера, поэтому мы сами занимались всеми визами и прочим. Конечно, организация помогала, но некоторые вопросы приходилось брать на себя. И ситуация с тренером сработала на меня как дополнительный мотиватор, по-спортивному разозлила. Хотелось доказать всем, что несмотря ни на что мы можем достичь внушительных результатов.
И получилось так, как получилось. Честно признаюсь, я и сам не ожидал, что мы сможем дойти до полуфинала. Но нам удалось.
— Давай вернемся к приятным моментам, а именно к вашему результату на PGL Major Antwerp 2022. Топ-4 для команды, в составе которой играли два дебютанта, — сумасшедший результат. Как вам это удалось?
— Во-первых, мы приехали на этот турнир с четким желанием всех уничтожить. По ходу RMR у нас состоялся жесткий тимток на несколько часов, который помог нам понять, какие цели мы перед собой ставим. В тот момент мы шли со статистикой 1:2 в Бухаресте, были близки к вылету, но после этого разговора мы собрались и смогли пройти дальше.
После этого мы приезжаем на мейджор, где у нас уже есть эта злость за hally, которого забанили. Мы в тот момент старались сконцентрироваться на том, чтобы показать свой Counter-Strike. Мы верили в свои силы, играли от матча к матчу, готовились к каждому отдельному сопернику. Мы четко осознавали, что можем проиграть любой команде, но также знали, что можем и победить любого. И вот с таким подходом нам удалось дойти до полуфинала.
В ½, как мне кажется, к некоторым игрокам пришло осознание, насколько далеко мы зашли. Играть стало сложнее. Но, несмотря ни на что, это огромный опыт. Даже со всеми эмоциями мы смогли оказать FaZe Clan очень солидное сопротивление. Кажется, broky после турнира сказал, что матч против нас был сложнейшим для них на всем чемпионате.
— Расскажи про матч с FURIA на мейджоре. Это был твой дебют на большой сцене, первое выступление перед многотысячной аудиторией фанатов на LAN. Но, к сожалению, зал в тот день болел по большей части за бразильцев. Расскажи, каково это было — исполнить свою мечту, но обнаружить, что зал топит против твоей команды?
— Это все равно атмосфера, это все равно эмоции, энергетика, которую я в себя впитываю. Мне было очень приятно находиться на сцене, несмотря ни на что, я кайфовал от каждой секунды на этом турнире. Хоть зрители и болели против нас, мне было клево играть перед ними, я наслаждался каждой секундочкой — столько радости, столько удовольствия от того, что мы делаем, как играем. Даже проигранные раунды не чувствовались такими обидными, как могли бы, если бы это был очередной онлайновый ивент. Я люблю аудиторию CS:GO, обожаю этот момент, когда ты выходишь на стадион и слышишь аплодисменты, шум толпы. Мне очень нравится, когда зал начинает шуметь в ответ на какой-то твой хайлайт во время игры. Это очень круто, это просто потрясающие эмоции.
Скажу честно, если бы LAN-турниров не существовало, если бы у меня не было возможности путешествовать по миру и встречать фанатов, поклонников этой игры вживую, то я бы, скорее всего, не стал заниматься киберспортом. Когда я рассказывал о себе в One for the future от HLTV.org, то говорил, что фанаты — их любовь к игре, возможность встречать их, путешествуя по миру, — это один из главных моих мотиваторов, чтобы работать, заниматься CS:GO.
— Я слежу за профессиональной сценой уже с десяток лет и могу с уверенностью сказать, что не видел ни одного человека, который выглядел бы настолько счастливым во время игры. Ты играешь в CS:GO уже долгие годы, но при этом все равно буквально светишься даже после проигранных раундов. Что в тебе так зажигает этот по-хорошему детский азарт?
— Возможность совершенствоваться. Я в CS:GO нахожу для себя вещи, которые позволяют мне становиться лучше — и как игрок, и как человек, и как мужчина. Видя это, я мотивируюсь. Я люблю развиваться во всем и нахожу возможности для развития в CS:GO. Осознавая это, я не могу не радоваться.
— Давай поговорим о более грустных итогах мейджора, а конкретно — о твоем уходе из Team Spirit. В какой момент и, главное, кем было принято решение, что ты покидаешь ростер?
— А почему мы говорим об этом как о чем-то грустном? Я вижу в этом свое счастье, не вижу никакой проблемы в моем уходе. Это было взрослое и логическое решение. Я поговорил с CEO Team Spirit Никитой Чукалиным, я к нему испытываю большое уважение и любовь, и когда мы приняли решение по обоюдному согласию разойтись, он мне сказал такую фразу: «Это очень взрослое решение с твоей стороны».
Я предупреждал команду, что нахождение в Сербии в течение девяти месяцев в году может стать для меня проблемой. Плюс к этому организация хотела, чтобы каждый игрок проводил большую часть времени в офисе, который уже обустроен в Белграде. Я же, в свою очередь, не вижу в этом какого-то вин-кондишена, не считаю необходимостью, и меня это аспект отталкивает. Я был готов ездить на буткемпы и так далее, но рассматривать такой формат для долгосрочной жизни в Сербии не хотел.
Я был честен, говорил об этом, поэтому, когда мы принимали такое решение — его в первую очередь принял я, — мне предложили только два варианта развития событий. Либо переезд в Сербию по правилам клуба, либо расставание, потому что команда хочет оперативно найти для себя кого-то, кого устроят условия, и готовиться с новичком к мейджору.
Я подумал, записал себе на листочке возможные плюсы моего ухода и, взглянув на них, понял, что расписывать минусы нет никакого смысла. Я решил, что так для меня будет лучше, что я буду счастливее как человек. И я доволен своим выбором.
— Варианта найти компромисс с клубом не существовало?
— Меня поставили перед выбором, и я считаю, что это правильно — со мной были максимально честны. Многие фанаты пишут, что я мог бы согласиться пожить на условиях клуба какое-то время, а затем бы все снова изменилось, но это не так. Team Spirit отныне позиционирует себя как сербская организация. Поэтому, если бы я хотел в будущем представлять эту организацию, мне пришлось бы согласиться с их видением, с их планами. Меня такой вариант развития событий не устраивал.
— Я спросил по поводу компромиссов, потому что хочу сейчас прочитать тебе цитату бывшего тренера Spirit: «Он [degster] просто не может жить без наличия преувеличенных трудностей. Жаль, что на этом этапе карьера не на первом месте, а он всегда отдается только главному в своей жизни. Мне жаль, что ему не хватило профессионализма, мне жаль, что он не захотел найти компромиссы». В общем, он намекнул, что ты предпочел остаться в Москве, поскольку здесь у тебя появилась девушка. Насколько его слова соотносятся с действительностью?
— На мой взгляд, Коля Certus абсолютно неправ. Он не общался со мной на эту тему, не задал мне ни одного вопроса по поводу моего ухода, не знал, о чем в тот момент думал я и какие испытывал переживания. У него сформировался какой-то образ меня, я себя вижу совсем иначе. Могу лишь сказать, что после ухода Certus из Team Spirit я с ним созванивался и говорил с ним абсолютно искренне, мы поговорили по душам. Несмотря на то, сколько у нас было конфликтов, у нас остались очень теплые отношения.
В какой-то период моей жизни он был для меня вторым отцом, и это много раз мешало мне правильно выстроить работу с командой, когда я только присоединился к ней. Его слова, которые привел ты, абсолютно неправильны, ведь он не знает меня сейчас. Не знает, о чем я думал и о чем беспокоился, какой спектр вещей рассматривал, задумываясь об уходе. Я не буду сейчас как-то опровергать его слова или начинать с ним публичный спор, я лишь могу сказать, что со мной этот человек не разговаривал и потому все его слова — это лишь его субъективное мнение. Возможно, он спрашивал что-то у ребят из коллектива, но, опять же, никто никогда не знает тебя лучше, чем ты сам. И никто никогда не узнает твоих мотивов лучше, чем ты сам. У меня были определенные задачи и цели, я понимал, что требования Team Spirit мне скорее будут мешать в их достижении, чем помогать. Я бы не стал чувствовать себя лучше, если бы остался. И на основании того, что видел, я принял свое решение. Я доверяю себе, и даже если это в итоге окажется моей ошибкой, я эту ошибку приму и сделаю выводы. Я не боюсь этого.
— А в каких ты сейчас отношениях со Spirit с юридической точки зрения? С тобой расторгнут контракт или ты находишься в инактиве, на трансфере?
— В данный момент я нахожусь на трансфере. Ребята даже решили объявить мою сумму байаута — это, как я понял, минимальная цена, за которую они готовы меня отдать. Я благодарен им, у меня с ними хорошие отношения, и теперь просто жду своего трансфера и соответствующих действий от коллективов, предложения от которых у меня есть. Думаю, после Player Break у меня появятся новые предложения, поэтому сейчас я просто изучаю рынок и те варианты, которые у меня есть, и жду возможности проявить себя на главных турнирах этого года уже за новый коллектив.
— К твоему будущему мы вот-вот перейдем, но перед этим хочу спросить, знаешь ли ты что-нибудь о w0nderful, который занял твое место? Играл ли ты с ним? Как думаешь, сможет ли с ним команда повторить ваш успех на мейджоре?
— Я считаю, что у них есть тренер — невероятный талант и достояние всего региона, это hally. У меня с ним были очень теплые отношения, остаются такими и сейчас. Я был тем единственным человеком из команды, которого он пригласил к себе на свадьбу — я тогда впервые побывал на русской свадьбе. Он позволил мне стать частью своей семьи в тот момент.
Я узнал, что перехожу из ESPADA в Spirit, в Новый год. Я тогда не захотел лететь домой и планировал сидеть и просто всю ночь тренироваться. Он мне сказал: «Абдул, это ненормально. Давай ты поедешь ко мне и встретишь с нами Новый год». Я все равно не поехал — понимал, что настроение у меня было не самым подходящим для праздника, но все равно безумно признателен ему за такое проявление доброты.
Я считаю Серегу невероятным талантом, поэтому верю, что он может помочь команде достигнуть любых результатов. Что же касается нового снайпера, то про него сказать мне, к сожалению, нечего — я ничего о нем не знаю и никогда с ним вместе не играл. Предположу, что лучшее и самое правильное, что я могу сказать по отношению к моим бывшим тиммейтам и близким друзьям, — это то, что я буду смотреть за ними. И на этом все. Не могу прогнозировать, что будет с ними дальше, я лишь буду с интересом наблюдать за тем, как они играют и развиваются.
— Очень классная и трогательная история про Новый год! Но давай теперь вернемся в настоящий день — BLAST в составе OG. Как это получилось? Как ты оказался в команде?
— Все очень просто. После ухода из Spirit я поехал отдыхать, в один момент открыл Instagram* и увидел там сообщение от CEO OG с просьбой приехать и заменить mantuu на BLAST. Я попросил у них время, потому что не был готов — несколько дней не играл в CS:GO, был не в форме. Но мне сказали, что у них есть максимум 2-3 часа, чтобы заявить стендина, поэтому я тут же связался со Spirit, сообщил все своей девушке, и она посоветовала мне не упускать этот шанс, потому что это топовый турнир и крутой опыт.
Сам я был не так позитивно настроен на турнир, как она, но подумал, что это правильный совет, согласился лететь, а представители OG в итоге сделали все, чтобы я мог показывать свой максимальный уровень.
— Каково тебе было играть в англоязычном коллективе?
— Первый матч против NAVI был самым сложным, поскольку я не успел адаптироваться к коммуникации на английском. Я в принципе успел провести с ребятами только два дня пракков, и первый я играл после 21-часового перелета. Но все было отлично: не было ни одного пракка, в котором я набил бы меньше 35 фрагов.
Как только я приехал, мне сразу сказали, что я могу делать на сервере все что хочу. Ребята хорошо знали меня, понимали, в каких условиях мне будет комфортно играть. В первый день они обсуждали роли, и каждый получил свою — эти подробности я раскрывать не могу. Мне же сказали: «А у тебя будет такая роль: do whatever you want and we will adapt to you [“Делай что хочешь, а мы подстроимся” — прим. ред.]».
Это было потрясающе, потому что я почувствовал тот самый уровень доверия, который мне необходим, чтобы показывать свою лучшую игру. Это не значит, что вокруг меня обязательно нужно выстраивать всю команду — просто у меня есть понимание, когда я могу помочь команде и использовать свои сильные стороны, а когда могу прикрыть тиммейтов со своей снайперской винтовкой, не дать вражескому снайперу убить их. Играть за OG было очень круто, я наслаждался каждым моментом выступления с этими ребятами и кайфовал от того, что играю на топовом турнире и делаю это так, как хочется мне.
Даже сейчас, без просмотра демок, я досконально помню все сыгранные матчи, помню ошибки и знаю, над чем мне нужно работать. Весь этот турнир доставил мне огромное удовольствие, это был очень крутой опыт. Поэтому я и говорю, что уверен в принимаемых мной решениях. Даже если они приведут меня к чему-то плохому, я постараюсь извлечь из этого уроки и стать лучше. Я не был готов к тому, что меня пригласят на BLAST или что после него мне полетят в таких количествах приглашения от команд. Я не был готов и к тому, что останусь без команды. Но теперь, когда это все случилось, все равно понимаю, что счастлив, потому что получил новый опыт и изменился.
— Во время BLAST твои «пятюни», которые ты отколачивал flameZ, стали одним из главных мемов турнира. Но я хочу поговорить не конкретно про них. Ты сыграл на двух больших офлайн-ивентах и везде становился настоящим королем медийки — делаешь ли ты на это ставку, или все выходит случайно?
— Честно говоря, я никогда об этом не задумывался. Я ведь и на мейджоре точно так же отбивал «пятюни» Patsi. И когда он играл шоу-матч, сидя рядом с refrezh, то попросил того: «А можешь мне тоже “пятюни” отбивать, как degster?» Refrezh пару раз попробовал, сказал, что у него не получается, и они стали отбивать «кулачки». Это он мне потом рассказывал.
Никакого хитрого плана тут нет, мне просто приятнее отбивать «пятюни», я от этого лучше себя чувствую. И знаю, что тиммейту тоже может быть от этого лучше: если он зажался на сцене, мои «пятюни» не дадут ему оставаться таким же зажатым — они раскрепощают. Мне потом рассказывали ребята, что flameZ говорил им: «Мне с degster очень спокойно». Это очень приятные слова.
Что касается медийки — нет, я не пытаюсь ничего специально делать. Я просто люблю давать интервью, люблю выходить к фанатам. Могу сказать, что на BLAST после этого мема с «пятюнями» ко мне подошло под сотню человек, попросивших так же отбить им. Когда мы выходили на сцену и спускались с нее ради интервью, люди в зале кричали мне: «Slap! Slap! Slap!» Это было очень приятно, потому что это… это ведь я! Это не какая-то искусственная придумка, это просто часть меня, которая полюбилась другим людям. Это же потрясающе!
— Это и правда очень здорово. Но давай наконец перейдем к самому интересному — твоему будущему. Абдул, чего ждать фанатам? Насколько живой интерес к тебе на трансферном рынке? Много ли предложений ты уже получил?
— Сейчас на этот вопрос ответить очень сложно по той причине, что топ-команды сейчас доигрывают свои топ-турниры и им пока не время думать о заменах. Думаю, самое интересное начнется во время Player Break. Тогда-то люди из международных команд будут уже связываться со мной. В данный момент я уже обсуждаю с некоторыми командами мой переход. Но… все, что я могу сейчас сказать, — это что мне интереснее предложения от интернациональных команд. Я верю, что сейчас наступил подходящий момент для меня, чтобы попробовать свои силы там.
Еще в Spirit, будучи абсолютно зеленым парнишкой, я сказал CEO, что хотел бы однажды уйти в европейский коллектив. И, думаю, настал момент, когда я действительно готов переходить в такую команду, общаться на английском и самосовершенствоваться. Я хочу суметь овладеть английским в совершенстве и, возможно, некоторыми другими языками. Но это позже, а сейчас я буду работать над тем, чтобы попасть в подходящую интернациональную команду. В СНГ есть только один интересный для меня коллектив, я о нем уже говорил — это NAVI.
Поэтому сейчас я планирую работать, чтобы показывать тот уровень CS:GO, который хочу видеть от самого себя в своем исполнении. А также я всегда работаю над тем, как играет моя команда (это можно было заметить даже на BLAST), — коллектив не может просто сесть и не двигаться со мной. Потому что, как мне кажется, я знаю, что может помочь выиграть нам, а что — сопернику. Я знаю, что могу сейчас, на основании своего опыта и пока небольших достижений, предложить ребятам, как мы можем разыграть раунд, и знаю, что если что-то пойдет не так, то я буду работать над тем, чтобы в следующий раз все получилось лучше. И так из раза в раз. То же самое касается и моих индивидуальных выступлений: я доволен тем, как сыграл, но даже в матче с NAVI, который мы проиграли, я нашел то, над чем стоит поработать. И это потрясающий опыт именно в этих аспектах — я изучаю свои возможности для самосовершенствования, и игра дает мне это.
— Давай вернемся к трансферному вопросу. Если бы к тебе сейчас пришел условный Гейб Ньюэлл и сказал: «Абдул, ты лучший игрок в мире, и мы решили, что ты можешь сам себе выбрать команду». К какой команде ты бы присоединился?
— Это сложный вопрос. Не хочу давать на него ответ, потому что стараюсь не фантазировать лишний раз на тему своей будущей команды и будущих результатов. Я как-то отвык от всего этого и не хочу возвращаться. Мне просто хотелось бы выступать с хорошими игроками, которые верят в меня и понимают, как работает CS:GO. Это самое важное.
Например, в OG я впервые встретился с nexa — мы никогда с ним раньше не встречались, за исключением FPL. Но то, как он подстраивался под мою игру, сделало мой опыт выступления за эту команду просто незабываемым. Nexa давал мне полную свободу, и это показатель его уровня игры. Это очень важно. Многие люди будут вспоминать мои результаты и достижения с этого BLAST, но без F1KU, NEOFRAG, flameZ и nexa ничего этого не было бы — ни моих успехов, ни командных. Они потрясающие игроки, которые смогли очень быстро подстроиться под обстоятельства. Это невероятно. И я хотел бы в жизни встречаться в своих командах именно с такими гибкими людьми.
— Давай чуть-чуть поговорим про другие команды. Сейчас на сцене всё очень неоднозначно: FaZe вроде бы выиграла мейджор, а затем провалила два турнира подряд; NAVI, наоборот, сделали замену, но стали выигрывать; ENCE, Cloud9 по-прежнему сильны; Team Vitality вдруг добралась до гранд-финала BLAST… Какие команды ты считаешь главными претендентами на победу в Бразилии?
— Так рано говорить о фаворитах осеннего турнира сложно, но я могу назвать три команды, которые сейчас выступают очень хорошо. Первые, очевидно, NAVI. Скорее всего, они закрепят состав с sdy и будут дальше играть этой пятеркой. Вторые — это FaZe, независимо от того, как они сейчас выступают. Это на самом деле вообще не проблема команды, это проблема турнирных операторов, которые не предоставили командам отдых после мейджора.
На таких турнирах ты выкладываешься на максимум, отдаешь всего себя, чтобы здесь и сейчас достичь невероятного результата, а потом получаешь всего пару дней отдыха. У тебя нет даже недели, чтобы отдохнуть, прийти в себя и начать снова готовиться к турниру. Вместо этого ты вынужден сразу садиться и играть, играть, играть. Думаю, когда команда наконец получит возможность перевести дух, то вернется с новыми силами и снова начнет выигрывать.
Третий мой фаворит — это Vitality. Они работают над собой, и результаты — они приходят, просто по кусочкам. Если смотреть на всю историю команды целиком, то станет очевидно, что она работает на долгосрочную перспективу. Они работают над тем, чтобы их уровень и структура игры позволяли им со временем стабильно входить в топ-10 или топ-5 — уж не знаю, какие у них задачи, — и как минимум выходить в плей-офф турниров. А дальше в таких стадиях всегда всё зависит от вашей игровой и ментальной формы, от вашего отношения к турниру. Работа Vitality собирается по кусочкам, очень маленьким пазлам; ее очень сложно заметить любителям CS:GO, но лично мне проще это увидеть, потому что я очень внимательно слежу за всеми командами. И я вижу в Vitality развитие с момента, как был собран этот состав. Сейчас они должны просто впитать в себя опыт с турниров, отыграть оставшиеся турниры, и в новом сезоне они будут гораздо более грозным соперником, чем в начале 2022-го.
— А что думаешь про Cloud9?
— Думаю, что ребята из Cloud9 очень хороши. Я не добавил их в свой топ лишь потому, что мне нужно посмотреть за ними еще хотя бы на парочке турниров, чтобы получше узнать и оценить, как они себя чувствуют. Первая половина года была для них не лучшей.
— Вернемся к NAVI и sdy. Ты отыграл с ним целый сезон в одном составе. Как считаешь, насколько далеко может зайти эта команда вместе с Виктором и сможет ли он полноценно заменить Boombl4?
— В вопросе с sdy все зависит от того, какие роли ему дадут в NAVI. Очевидно, что BoombI4 был игроком, который создает очень много спейса для команды. Я считаю, что команда с Витей будет очень боеспособной. Единственный вопрос, который NAVI нужно решить, чтобы понимать, останется ли sdy в коллективе, заключается в ролях Вити, потому что по позициям он не заменяет Boombl4 — он самостоятельный игрок со своими скиллами, своим пониманием игры. Единственный вопрос, который сейчас есть у NAVI, в моем понимании, касается того, как они будут играть: с electroNic на IGL они могут как начать играть в совершенно другой Counter-Strike, так и просто немного видоизменить текущую структуру. Соответственно, им сейчас нужно понять, как они планируют играть и как планируют использовать Витю. Сам sdy как игрок сейчас невероятно сильно замотивирован. Я знаю, что это всегда было его мечтой — играть за Natus Vincere. Я уверен на 100%, что он выложится на максимум, чтобы закрепиться в ростере.
— Хочешь сказать что-нибудь фанатам?
— Я скажу всем, кто следит за мной, что очень ценю вашу поддержку, ребятки! Особенно ценю очень умных и адекватных людей, которые слышат разное обо мне, но руководствуются в первую очередь своей головой и понимают, что, чтобы разобраться в ситуации, стоит дождаться моих комментариев. Я очень люблю вас, правда, даже тех, кто меня хейтит, потому что это тоже внимание. Без вас ничего бы этого не было, и потому я всегда с удовольствием уделяю время, чтобы ответить на ваши вопросы или хотя бы просто выйти к вам на арене и пообщаться, сделать фото. Хочу сказать вам всем огромное спасибо. Я же буду делать то, что считаю правильным. Буду стараться радовать вас своей игрой, независимо от того, есть у меня хейтеры или нет, есть у меня любовь фанатов или нет. Я люблю вас всех, и мне очень клево видеть, куда мы вместе с вами идем, и понимать, что я кого-то смог зацепить еще и как личность. Читать комментарии о том, что degster круто сыграл, всегда приятно, но еще круче видеть сообщения в духе «Degster — крутой игрок, но он еще и очень крутой мужик» — это приятно вдвойне. Спасибо вам, я стараюсь ради вас и ради моих близких!
*Instagram является частью Meta Platforms, деятельность которой признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации по решению суда.