Новость

Инсайдер: Valve решила проблему, которая мешала перенести CS:GO на Source 2

14

Инсайдер и датамайнер Максим Gabe Follower Полетаев поделился информацией о переносе CS:GO на Source 2. В интервью на канале «Сын Фермера» он рассказал, что разработчики смогли наладить систему портирования пользовательского контента, из-за которой у них ранее возникли трудности с переносом игры на новую версию движка.

Максим Gabe Follower Полетаев
Максим Gabe Follower ПолетаевИнсайдер и датамайнер

Source 2 для CS должен был выйти в 2018 году в бета-стадии. Valve остановила довольно существенная проблема — это перенос пользовательского контента. Для CS:GO существует огромное количество пользовательских карт и скинов в Workshop, а также уже выпущенных в самой игре.

Я так понял, на тот момент у Valve не получилось придумать хорошую систему автоматического портирования контента с первого Source на второй. <...> В период с 2018 по 2020 год порт делался не очень активно, потому что в тот момент все ключевые разработчики были привлечены для того, чтобы подготовить Half-Life: Alyx к релизу. Когда Half-Life: Alyx вышла в 2020-м, освободились руки, и последние два года, я так понимаю, Valve ищет и, по-моему, вроде как уже нашла нормальное решение, как нормально перенести контент и автоматизировать этот процесс. <...> Чтобы не было такого, что игра переходит на Source 2 и всё с нуля начинается.

Valve не хочет, чтобы получилось как с CS 1.6 и 
CS: Source, когда сделали новую игру, но никто не хотел на неё переходить, потому что зачем, если старая нормально играется?  <...> Valve нужно минимизировать риски, все потенциальное негодование. Оно все равно останется, этого не избежать, но разработчики идут по пути меньшего сопротивления.

Официальная дата выхода CS:GO на Source 2 на момент публикации материала неизвестна. Ранее датамайнер Aquarius рассказал, что разработчик игры тестирует версию на новом движке в общедоступной сборке. Однако представители Valve пока не сообщали об обновлении в игре.

Комментарии