Статья

Johnta предложил новое определение игровых ролей в CS:GO

11

Тренер TyLoo Иван Johnta Шевцов переосмыслил понятие ролей в CS:GO. Шевцов отказался от терминов «саппорт», «люркер», «энтри-фрагер» и «снайпер» в пользу forward, playmaker и hybrid.

Johnta считает, что привычные всем понятия «не могут раскрыть и правильно обозначить игровую роль в полной мере». По его мнению, в устоявшейся терминологии одни и те же игроки выполняют сразу несколько ролей в ходе одной игры.

Шевцов предложил новые названия для игровых ролей, ориентируясь на футбольную терминологию — forward, playmaker и hybrid.

Forward:

  • «Игрок больше ориентирован на индивидуальную игру, чаще действует самостоятельно». В позиционной игре за атаку он может быть энтри-фрагером, люркером или игроком, осуществляющим фейк. В защите — опорник.

Playmaker:

  • «Игрок больше ориентирован на создание командных взаимодействий, чаще действует в связке с другими игроками. В основном является инициатором или создает пространство на карте для других игроков. Часто является вторым снайпером».

Hybrid:

  • «Игрок, совмещающий обе вышеуказанные роли. Капитан и снайпер в команде — это как раз тот случай гибридного игрока». 

В соответствии со своей концепцией Johnta изучил составы четырех команд — FaZe Clan, Astralis, MOUZ и Natus Vincere. Полный анализ и развернутое определение ролей можно прочитать на странице Johnta во «ВКонтакте».

Комментарии