Новость

Pimp после нового патча для CS2: «Передвижения в Counter-Strike 2 становятся всё ближе к идеалу»

3

Аналитик CS:GO Якоб Pimp Виннече высказался о механике движения в Counter-Strike 2. Мнением он поделился после выхода нового патча, с которым в CS2 появилась переменная sv_jump_spam_penalty_time, позволяющая более точно настраивать банни-хоп. Сообщение Виннече опубликовано в твиттере.

Якоб Pimp Виннече
Якоб Pimp ВиннечеАналитик CS:GO

Передвижения в Counter-Strike 2 становятся всё ближе к идеалу.

По крайней мере, теперь это возможно благодаря новой переменной, но Valve ещё предстоит найти правильный баланс, интегрировать его в матчмейкинг и так далее.

Ранее Pimp раскритиковал механику движения в CS2, отметив, что система перемещения персонажа в текущей версии шутера сильно портит игровой опыт. «Кажется, будто я снова вешу 130 кг», — прокомментировал ситуацию аналитик.

В ночь на 30 июня для Counter-Strike 2 вышло обновление, с которым разработчики заменили карту Mirage на Nuke. Кроме того, Valve добавила в CS2 локацию Office, реализовала возможность осмотра гранат в руке и другое. Полный список изменений доступен на Cybersport.ru.

Комментарии