Новость

Ropz о системе MR12: «Результаты матчей станут еще более непредсказуемыми»

4

Игрок FaZe Clan Робин ropz Коль высказался о возможном введении системы MR12 в Counter-Strike 2. По его мнению, переход на матчи с 12-ю раундами за половину увеличит влияние фактора случайности на исход матчей.

Робин ropz Коль
Робин ropz КольИгрок FaZe Clan

Думаю, мне скорее не нравится система MR12, но если люди захотят попробовать — пусть будет так, мне плевать. Я бы сказал, что в таких условиях результаты матчей станут еще более непредсказуемыми. Всё дело в пистолетных раундах, их нужно будет поменять, иначе они будут слишком сильно влиять на исход всего матча.

Ранее датамайнер Aquarius заявил, что Valve начала тестирование новой системы в рейтинговых матчах Counter-Strike 2. Предполагается, что в будущем половина встречи будет длиться 12 раундов вместо 15. Командам также можно будет брать по два 30-секундных тайм-аута.      

Комментарии