Компания Valve рассказала о новой системе расчета изменений в игре со стороны сервера в Counter-Strike 2. В новом шутере будет использоваться подтиковая структура, которая позволит сделать движение и стрельбу более отзывчивыми.
Как рассказали в официальном трейлере Counter-Strike 2, тикрейт не будет влиять на скорость считывания действий игрока. Сервер будет моментально реагировать на команды пользователя даже между тиками, поэтому движение и стрельба будут максимально точными, как и траектории полета гранат.
Valve анонсировала Counter-Strike 2 вечером 22 марта. Помимо подтиковой структуры, шутер получит динамическую модель дыма от гранат, а также обновленные карты. Игра выйдет летом 2023 года, а закрытое тестирование начнется 22-23 марта.