Утром 28 мая Valve исправила баг в CS:GO, который позволял смотреть сквозь текстуры, используя мигающие огни на бомбе. Фактически это был «легальный» WallHack, который не требовал использования запрещенных программ, а значит, не мог быть выявлен античитом.
Для использования бага требовалось два игрока: один — с AWP, второй — с бомбой. Последнему нужно было занять такую позицию, чтобы лампочка на бомбе находилась на траектории выстрела. В таком случае при использовании зума в мерцаниях лампочки можно было увидеть силуэт противника, находящегося за преградой. Примечательно, что Valve не написала об исправлении этого бага в официальном патчноуте к обновлению, которое вышло утром 28 мая.
Ранее Valve выпустила патч для CS:GO, в котором обновила карту Ancient: улучшила на ней ряд текстур и исправила несколько багов. Разработчики также добавили функцию сохранения для позиции тренеров в каждом раунде. Теперь эта информация будет храниться в отдельных файлах.
Как баг работал ранее: