Участник состава Astralis по Counter-Strike 2 Николай device Ридтц прокомментировал победу над Natus Vincere. Мыслями киберспортсмен поделился в интервью порталу HLTV.org
Мы знали, что это будет открытая игра. Я думаю, что каждый раз, когда вы долго путешествуете и у вас первая игра, это всегда… Нетрудно подготовиться к игре как профессионал, но есть ещё много других внешних факторов, таких как смена часовых поясов и всё остальное, что может повлиять на игроков. Поэтому мы знали, что если будем делать своё дело, постараемся хорошо выспаться, правильно питаться и всё такое, то, возможно, у нас будет небольшое преимущество. Но, как вы и сказали, они были явными фаворитами в этом матче. Мы не особо задумывались о том, с кем нам предстоит играть. Мы больше думали о том, чего хотим добиться на сервере.
Ридтц также рассказал про значимость BLAST Premier: World Final 2024.
Я думаю, что для большинства этот турнир — возможность понять, на каком этапе находится команда, над чем нужно поработать и готовы ли вы к мейджору. Так что, конечно, это очень важно. Хороший результат здесь — это просто хороший показатель, но мы не можем быть слишком самоуверенными. Это просто победа в серии из трёх матчей, и нам ещё многое предстоит протестировать и понять, что работает, а что — нет.
Astralis встретилась с Natus Vincere в матче группы А на BLAST Premier: World Final 2024 по CS2. Коллектив Каспера cadiaN Мёллера выиграл со счётом 2:0 (13:6 на Nuke и 13:6 на Mirage).
BLAST Premier: World Final 2024 проходит с 30 октября по 3 ноября в Сингапуре. Коллективы разыгрывают один миллион долларов. Следить за расписанием и результатами можно в репортаже.