21 марта BetBoom Team анонсировала изменения в составе по CS2: к команде присоединился Кирилл Magnojez Роднов, который заменил Данила danistzz Рослякова. Cybersport.ru взял интервью у новичка коллектива, в котором Роднов рассказал, как попал в киберспорт, поделился мнением об игре Данила donk Крышковца и порассуждал о своем трансфере.
— Когда я готовился к интервью, узнал, что ты CS впервые запустил в четыре года. Расскажи, кто тебя познакомил с игрой в таком раннем возрасте?
— В четыре года я пришел к родственникам, вроде к дяде. Очевидно, не помню, как это произошло, просто я сел за комп, а там была CS 1.6 с ботами. Я посидел пострелял — мне понравилось. И потом я периодически приходил к дяде поиграть в CS с ботами.
— А сам дядя просто для развлечения играл или пытался, может, пробиться в киберспорт?
— У него был десятый уровень FACEIT — на то время это норм было. Не знаю, какие у него были планы, в теории он мог стать хорошим игроком, но пошел по пути обычного человека.
— А сейчас он следит за твоими успехами?
— Да-да, поддерживает, пишет иногда.
— Как родители отнеслись к твоему увлечению?
— Изначально родители к этому спокойно относились в раннем возрасте, потому что это никак не влияло на мои оценки, это было просто хобби. Но в 14-15 лет, когда я всерьез загорелся идеей стать киберспортсменом, это повлияло на мою учебу: я стал пропускать уроки и хуже учиться. Родителей стало волновать это, они относились к этому со скептицизмом. Но потом, когда поняли, что я серьезно отношусь к этому делу и что это уже начало приносить мне какие-то деньги, они стали поддерживать меня.
— А твои одноклассники знали, что ты уже в таком возрасте рубишься на HLTV и имеешь призовые?
— У меня одноклассники особо в игры не играли, поэтому не разбирались, что к чему. Когда я был в 11 классе, меня начали спрашивать, где я играю и всё такое. Но это было на таком уровне — поинтересоваться без особого энтузиазма.
— Ты только-только окончил школу, тебе сейчас 19. Ты сейчас учишься где-то или полностью отдаешь себя CS?
— Я сдал ЕГЭ и не поступал никуда — знал, что буду только в CS играть.
— Хотел узнать, какое у тебя первое звание было в CS. С чего ты начал свой путь?
— Не помню, если честно, я же играл сначала с аккаунта дяди, там было что-то вроде Silver. Потом, когда создал свой аккаунт, я уже плюс-минус умел играть, поэтому было что-то около «Звезды».
— Ты сейчас дал мотивацию идти в киберспорт всем «Звездам». А когда ты «десятку» апнул?
— Если брать отметку с начала моей серьезной игры — это где-то в 14 лет, — то «десятку» я апнул месяцев за девять. Мне тогда было 14-15.
— Ты тогда сразу понял, что сможешь пробиться в киберспорт, или были и запасные планы?
— Плана Б как такового не было. Я просто учился в школе, особо не думал ни о чем, потому что это был восьмой класс, до экзаменов было еще далеко. Так что я просто играл и получал удовольствие.
— Можешь на своем примере рассказать нашим читателям, как попасть в киберспорт?
— Сейчас для молодого поколения много инструментов есть. У каждого свой путь успеха, на самом деле. Но я для себя понял, что для меня самое важное — много играть вне зависимости от обстоятельств. Я начинал с FACEIT и ставил себе какие-то микро-цели — попасть в FPL, например, — играл в Premium и всё такое. Просто чем больше ты играешь, тем больше узнаешь об игре. Главное — получать от этого удовольствие. Если ты много играешь, то рано или поздно добьешься успеха. Ну и, конечно, правильно распределять свое время, не тратить его на всякие глупые вещи.
— Бытует мнение, что лучше не ездить на всякие местечковые LAN-турниры, а просто сидеть и гриндить FACEIT, где тебя раньше могут заметить. Что думаешь об этом?
— Зависит от твоего начального уровня игры, но если у тебя есть 2 тыс. Elo, этого достаточно, чтобы поехать на какой-нибудь местный LAN, чтобы получить какой-то минимальный опыт. Возможно, он тебе пригодится, возможно — нет, но это тот же самый первый компетитив-опыт, в отличие от FACEIT. У меня такого опыта не было, я на местные LAN не ездил, я не из Москвы, а из Подмосковья. Вероятно, возможности были, но я ими не пользовался. Я об этом особо не жалею, но, может быть, это ускорило бы мой прогресс. Так что наверняка ответить не могу, но думаю, что локальные LAN — это хорошее начало.
— Помнишь свои первые заработанные деньги с CS? Хвастался родителям и знакомым?
— Особо не хвастался, просто сказал родителям: «Так и так, вот, начал зарабатывать». У меня первая зарплата была небольшая. Потом выиграл какой-то LAN небольшой с миксом. У меня особо призовых больших нет, так что нечем хвастаться. По большей части у меня только зарплата.
— Хотел узнать о старте твоей более-менее серьезной карьеры — когда тебя пригласили в академию Spirit. Как тебе вообще пришел туда инвайт? К тому моменту у тебя уже был опыт в Websters и K23, почему после этого решил перейти в академку?
— Мой первый инвайт в академку Spirit пришел еще года два-три назад, когда я играл за Websterz, мою первую команду. Насколько я помню, тогда я прошел тест, но организации не смогли договориться о байауте, поэтому я остался Websterz. Потом моя организация развалилась, или меня кикнули — не помню, давно было. Потом меня позвал миксом поиграть Railway, мой нынешний тренер, за что ему большое спасибо. Мы поиграли с пацанами, выиграли LAN. Следом меня позвали в K23 — это была моя первая серьезная команда, в которой не особо успешные выступления были. Но это часть пути, ничего страшного.
С академией Spirit мы друг друга знали, поэтому нам легко было сконнектиться. Так что, как только меня посадили на банку в K23 после не особо успешного сезона, меня почти сразу выкупила Spirit Academy. Я просто знал, что туда пойду, потому что много моих друзей там играли, я общаюсь с воспитанниками академии и знал, насколько S0tF1k хороший тренер. Я понимал, что смогу там развиваться и забустить свои индивидуальные качества. Поэтому это было очень легкое решение.
— Что вообще представляет собой работа в академическом составе? В чем различия между простым тир-2/тир-3 коллективом и академкой в тир-1 команде?
— Если брать мою академию, то она одна из самых успешных, здесь большое влияние на игроков оказывает тренер. Про другие академки я сказать не могу, но Spirit Academy выпускает хороших игроков — прежде всего из-за тренера и усердия самих игроков. Различия во взглядах на игру у нас определенные были, но я не сомневался в S0tF1k, так что был готов к этому. Да и вообще я много общался с игроками, в том числе с ребятами из основного состава Spirit. Поэтому у меня было понимание, как это всё работает. Так что для меня это не было в новинку.
— Раз ты с ними общался, то как тебе игра donk на профессиональной сцене? В Катовице он поставил множество рекордов, но сейчас на мейджоре как будто некоторые уже раскусили его фишку, и он уже не показал тех цифр, а просто сыграл хорошо...
— Когда я только познакомился с donk, я изначально понимал, что он будет очень сильным игроком, потому что у него очень высокий механический скилл и понимание игры в целом. В Катовице он просто задал очень высокую планку. 1,7 — это очень высокий результат, который практически нереально повторить. Поэтому на мейджоре от него были очень высокие ожидания. Плюс к этому наплыв как фанатов, так и хейтеров. Я считаю — хотя, возможно, это и не так, — что ему было тяжело психологически справиться с таким наплывом хайпа, если так можно сказать.
То, как он играл в Катовице, тяжело повторить, поэтому какие-то обычные игры с 1,3 для него были недостаточно хорошими — возможно, он себя как-то загонял из-за этого. Поэтому на мейджоре в итоге выступил просто хорошо — у него всё равно очень высокие статистические показатели, он довольно хороший турнир провел. Поэтому я бы не сказал, что он там что-то неправильно делает. У него идеальная форма, он отличный игрок.
— То есть даже после поражения от FaZe Clan нельзя говорить, что игру donk раскусили и так же круто, как в Катовице, он больше выступать не будет?
— 100%, люди не смогут разрушить его игру. Потому что, даже если они ее изучат, его крайне тяжело законтрить. Потому что его самая сильная сторона — уверенность. Он максимально уверен в себе и очень хорошо использует это в совокупности со своим механическим скиллом. Плюс очень важный момент в его карьере — то, что он сразу попал в лучшую академию СНГ с хорошим тренером, который дал ему базу, благодаря которой он смог быстро развиться. Потому что изначально он показывал не суперидеальные цифры и играл в «единичку», но потом был резкий скачок прогресса — это его заслуга и заслуга академии.
К donk очень тяжело подготовиться, поэтому все плохие цифры, которые он показывает, — это показывает не то, что соперники под него подстроились, а, скорее, что у него самого могут быть психологические проблемы. Я так считаю.
— Вернемся к тебе и твоей карьере. Вот ты поиграл в Spirit Academy, и тут тебе приходит приглашение от BetBoom Team. Долго думал над ним?
— Я проходил тесты в разные коллективы — мне пришло несколько предложений из Европы и СНГ, но у меня были приоритетные варианты и знакомства, поэтому я точно знал, где хороший подход, где я смогу развиваться, играть на тир-1 турнирах и где мы в будущем можем стать хорошей командой. Поэтому у меня был приоритетный вариант в виде BetBoom Team, и когда мне от нее пришел инвайт, я сразу ее и выбрал. Прошел успешный тест, и всё.
— После твоего трансфера RuFire написал, что сейчас ваша команда выглядит как микс и при первой неудаче у коллектива будут проблемы, так как все в составе очень эмоциональны. Что ты думаешь о его словах?
— Насколько я помню, он писал, что присоединились два игрока с ментальными проблемами (смеется). Я так не считаю, очевидно. Артем Railway — очень жизнерадостный человек, который задает хороший тонус в коллективе в плане общения и взаимодействия. А я себя ментально нестабильным точно не считаю, потому что это, наоборот, моя самая сильная сторона. Мне легко найти общий язык с людьми и подружиться. Я считаю, что всё, что он написал, — это не так.
— Вы уже успели провести пару официальных матчей. Что можешь сказать о тиммейтах?
— Из-за того, что я с ними был давно знаком, я понимаю, чего от них ожидать и какой у нас потенциал, чего мы можем достигнуть. Хоть мы и проиграли матчи, я видел, что мы хорошо играем, учитывая, что мы тренировались только две недели. Было очень обидное поражение от FORZE, где мы отдали три камбэка, хотя доминировали всю игру. Я понимал, что мы хорошо играли. Мы просто сделали выводы и поняли, что нужно быть более стрессоустойчивыми.
— В чем была проблема того best-of-5 в финале отборочных на Skyesports Masters 2024? Я его смотрел и поседел по ходу матча. Из-за чего всё так закончилось [BetBoom Team проиграла 2:3, при том что вела по ходу встречи 2:1], можешь ли выявить какие-то основные проблемы?
— Просто мы молодой коллектив, и когда у тебя матчпоинт и ты сильно ведешь, у тебя начинаются адреналиновые моменты, которых не бывает на пракках. Финал турнира, люди могут переживать. Хотя по игре чувствовалось, что мы доминировали и всё хорошо делали.
— Еще хотел узнать у тебя о nafany. Знаешь, мне сейчас BetBoom Team напоминает FaZe старого образца, в которой когда-то собрались все самые проблемные игроки. И у вас похожая ситуация: nafany часто критикуют, про zorte говорят, что он слишком возрастной, о KaiR0N- говорят, что он не задерживается в командах. Вот как тебе стиль nafany? Обоснованна ли вся эта критика в его сторону?
— Зачастую критикуют люди, которые не очень разбираются в киберспорте и судят исключительно по статистическим показателям. Люди не видят всей работы, которая проходит между тренером и капитаном, как строится структура игры. Поэтому я бы не брал в учет мнение этих людей, оно некомпетентное, просто они не понимают, как строится командная игра.
Насчет FaZe… Чтобы играть как FaZe, нужен очень высокий личный скилл. Мы стараемся использовать сильные стороны каждого и выстроить такую систему, чтобы всем было комфортно и все играли — не было такого, чтобы кто-то один выполнял супергрязную работу. Мы постарались максимально сбалансировать наши роли внутри игры. Сейчас нужно только время, чтобы наиграть вещи, а также сдружиться, сплотиться и стать хорошим коллективом.
— Есть ли у вас какие-то конкретные цели на ближайшее время?
— Самый главный турнир для нас — это ESL Pro League, наш первый LAN. До него мы готовимся, ближайшие турниры будем использовать как подготовку. ESL Pro League — тир-1 ивент, где участвуют все топовые команды, кроме Spirit. Поэтому для нас это приоритет. До него у нас будет пара онлайн-турниров, где мы будем что-то тестировать, пытаться прочувствовать друг друга. Помимо этого, сейчас занимаемся визами и прочими делами.
БЛИЦ:
— С кем бы хотел сыграть в своей карьере?
— Наверное, нет такого, но хочется играть против лучших, поэтому ZywOo, пожалуй.
— Лучший тиммейт в твоей карьере?
— Пока что нет такого, наверное.
— Ввести в CS2 тикрейт 128 или вернуть возможность ставить левую руку?
— Левую руку.
— Назови свой любимый сериал или аниме.
— Я редко смотрю сериалы и аниме, но последнее аниме, что я посмотрел, мне очень понравилось — «Семья шпиона».