11 августа состав Team Spirit по Counter-Strike 2 покинул IEM Cologne 2024. Результат команды на этом чемпионате можно с уверенностью назвать провальным: за четыре сыгранные карты коллектив Данила donk Крышковца победил всего в 21 раунде. А это результат далеко не того клуба, который, я уверен, ставит своей целью стать сильнейшим в этом сезоне.
Команду просто стерли — ни в матче против The Mongolz, ни во встрече с G2 Esports мы не увидели ту самую Spirit, способную перевернуть своей индивидуальной игрой любую ситуацию. В Кёльн в этот раз приехала только тусклая тень коллектива, победившего на IEM Katowice 2024 и BLAST Premier: Spring Final 2024. В этом материале Cybersport.ru мы на примере матча против состава Ильи m0NESY Осипова проанализируем основные ошибки команды и найдем их причину.
G2 идеально подготовилась к Spirit — она читала каждое действие соперника
Карта Nuke запомнилась не уже привычной великолепной игрой donk и m0NESY. В этот раз главным бомбардиром G2 Esports стал Неманья huNter- Ковач, который не дал и шанса соперникам зайти на плент А. У Team Spirit просто-напросто не было шанса пройти через «дверь» — только взгляните на статистику дуэлей Ковача и Мирослава zont1x Плахоти, который традиционно выбегает первым при заходе на тот или иной сайт в поисках фрага.
Еще в марте я писал, что Team Spirit будет очень сложно поддерживать высокий уровень игры, ведь теперь агрессивный плейстайл donk знают и повторяют абсолютно все. Это не значит, что стиль игры Крышковца перестал работать — он идеально подходит для соперников послабее, чей план на раунд можно спокойно сломать неожиданным поджимом. Однако с оппонентами посильнее ситуация ровно противоположная: зная, что они играют против агрессивного противника, клубы перестраивают свой геймплей.
Так, одним из показательных моментов стал третий раунд на Nuke — тогда Team Spirit впервые за игру сделали фулл-бай. Зная эту информацию, G2 Esports решила сыграть в стиле соперника и просто-напросто запушила «улицу». Уже на 1:35, спустя 20 секунд после начала раунда, команда m0NESY имело численное преимущество, а zont1x, donk и magixx отправились в спектаторы со статистикой 0:3.
И «улица» — далеко не единственная позиция, которую пушила G2 Esports. В седьмом раунде команда NiKo снова не дала реализовать идеи соперникам, разрушив их план, агрессивно сыграв на «нуле». По реакции (а точнее, по ее отсутствию) Spirit было понятно: команда абсолютно не готова к такой самоуверенной игре противника. G2 показала, как надо контрить donk и компанию — для этого просто требуется применять их же тактики против них самих.
На Mirage ничего не изменилось: G2 по-прежнему закрывала Spirit, только в этот раз делая это за сторону атаки. И лучшей демонстрацией странной игры команды donk стал 12-й раунд — когда защита не справилась с заходом противников на точку B. Я призываю вас пересмотреть этот клип как минимум два раза: сначала для того, чтобы взглянуть на аим malbsMd, а затем — чтобы посмотреть, что творилось на мини-карте. При том что на B в момент атаки G2 находилось аж три игрока, Spirit не встала в кроссфаер-позиции, из-за чего атака спокойно перестреляла каждого в дуэлях. Теперь вы знаете, что не только ваши тиммейты в матчмейкинге не могут договориться друг с другом — такие банальные ошибки встречаются даже на тир-1 сцене.
Spirit вылетела не просто так — команда должна пересмотреть взгляд на пропуск ивентов
Провалы топовых команд, которые, на первый взгляд, должны были как минимум доходить до полуфинала, а то и бороться за кубок, — нечастое явление. Но Spirit — далеко не первая команда, которая сенсационно вылетела на ключевом для себя турнире. Вспомните хотя бы ту же FaZe Clan времен 2022 года, которая, располагаясь на первом месте в топе HLTV.org, вылетела из IEM Rio Major 2022, заняв 15-16 место.
Однако это не значит, что команду при таких провалах нельзя критиковать. И сейчас я наконец-то чувствую себя вправе задать вопрос Spirit: а достаточно ли у нее было практики? Самоуверенность — это хорошо, но я никак не могу избавиться от ощущения, что отказ Spirit от топовых чемпионатов — это выстрел в ногу самой себе. До летнего отпуска команда chopper пропустила IEM Chengdu 2024 и ESL Pro League Season 19. В этом сезоне она пропустит как минимум IEM Rio 2024.
Это понятный, хотя и очень смелый маневр для команды, которой нужно перестроить игру, интегрировать в систему новичка или просто набрать форму. Но Spirit-то показывала себя конкурентоспособной, претендующей на самые высокие места — кажется, в таком сценарии паузы лишь мешают.
Хочется верить, что результат заставит Spirit пересмотреть подход к тренировкам. Пропуск соревнований можно простить FaZe Clan или G2 Esports, средний возраст игроков которых больше на пять лет, однако эти команды, в отличие от Spirit, приезжают абсолютно на все турниры. И еще меньше пропуск ивентов оправдан, когда в твоем коллективе есть безумно скилловый, однако неопытный киберспортсмен, которому требуется практика на крупных LAN-ивентах.
«Инновационный» подход Spirit к турнирам стоил ей чемпионства на IEM Cologne 2024 — и это должны понять сами участники команды. Я ни за что не поверю, что 17-летний райфлер сам проявлял инициативу пропустить тот или иной чемпионат — в этом просто нет смысла. И я не предлагаю перевернуть всё с ног на голову, но команде просто требуется больше практики. Ведь все киберспортсмены в унисон твердят, что официальные матчи и пракки — это два разных мира и две разные CS.
***
Матчи IEM Cologne 2024 проходят с 7 по 18 августа на LAN в Кёльне, Германия. Коллективы разыгрывают призовой фонд в размере миллиона долларов. Победитель также получит инвайт на IEM Katowice 2025. Следить за промежуточными результатами ивента можно в репортаже Cybersport.ru.