Новость

Ричард Льюис «наградил» CS2: «Если баги из моих игр произойдут на сцене мейджора, это будет невероятным позором»

5

Британский журналист Ричард Льюис раскритиковал Valve за подход к релизу CS2. Контент-мейкер присудил шутеру и его разработчику ироничную «премию за достижения в игровом балансе» по итогам 2023 года. Помимо этого, Льюис обратил внимание на проблемы компании Гейба Ньюэлла с коммуникацией с фанатами. 

Ричард Льюис
Ричард ЛьюисЖурналист

Я понимаю, что разработчики не хотят давать обещания, но я уверен, что фанаты были бы очень рады получить хотя бы самую общую дорожную карту, которая ответила бы им на вопрос, куда вообще мы как комьюнити теперь двигаемся. 

Человек 12, которые еще запускали этот режим, хотели бы узнать, вернется ли Danger Zone в CS2. Все мы хотели бы понять, как Valve могла "не ожидать" такой популярности от Premier, хотя сама сделала его основным режимом игры. Неплохо было бы объяснить, как работает чертова система Elo, а также дату, когда этот "экспериментальный" сезон наконец закончится. А как насчет хотя бы поста об идеях с изменениями во внутриигровой экономике в честь перехода на MR12? Кстати, это изменение — вообще лучшее, что принесла CS2. 

Аналогичные вещи — норма во всех других играх. Конечно, киберспортивные фанаты — избалованные дети, которые только по праздникам способны достичь эмоциональной зрелости уровня хотя бы младенца, но Valve и правда пора бы пересмотреть свой подход к комьюнити-менеджменту. Плевать я хотел на то, сколько смешных историй вы можете рассказать на очередной игровой конференции.  

Льюис обратил внимание, что через три месяца должен состояться первый мейджор в истории CS2 — PGL CS2 Major Copenhagen 2024. По мнению журналиста, Valve не может позволить себе провести его на «сырой» версии игры.

Ричард Льюис
Ричард ЛьюисЖурналист

Я слишком хорошо знаю Valve, и потому не сомневаюсь, что игра станет лучшим шутером на рынке через год или два, но дедлайн, который я хочу ей поставить — предстоящий мейджор в марте 2024-го. Если те баги, которые я встречаю в своем матчмейкинге, произойдут на сцене чемпионата мира, это будет позором такого уровня, что нам придется обсудить его в цикле статей по итогам уже этого года.

Ранее Льюис раскритиковал комьюнити Dota 2 в аналогичной статье, посвященной самым раздражающим фанбазам в киберспорте. Прочитать мнение журналиста можно в материале

Комментарии