Новость

Создатель карты Cache раскрыл детали её ремейка в CS2

16

Дизайнер карт Шон FMPONE Снеллинг поделился подробностями о будущем Cache в Counter-Strike 2. О подходе к созданию обновленной версии локации он рассказал в беседе с блогером и датамайнером Максимом Gabe Follower Полетаевым.

Из разговора FMPONE и Gabe Follower стало известно, что карта разрабатывается с нуля: автор не собирается переносить в CS2 никакие текстуры и модели из CS:GO. Автор Cache также сообщил, что при создании новой локации будет ориентироваться на её первую версию, представленную в 2013 году. Таким образом она будет сочетать в себе элементы мрачной промышленности Припяти и отличительного стиля CS2, а также демонстрировать новые возможности движка Source 2. При этом Снеллинг не исключает того, что некоторые дизайнерские решения из Cache образца 2019-го тоже могут быть им использованы.

На момент публикации материала версия Cache для CS2 находится на раннем этапе разработки. Сейчас FMPONE сконцентрирован на центральной части карты. Когда может состояться релиз локации, пока не раскрывается.

Комментарии