После недели игры в CS2, мое мнение о шутере стало более позитивным. Вот мои текущие выводы.
Негативные моменты.
1. Звук все еще нужно доработать, но мне нравятся имеющиеся в игре настройки.
2. Точность стрельбы в прыжке кажется слишком высокой. Не припомню, чтобы раньше мне так часто попадали в голову в прыжке (то же можно сказать и про точность на бегу).
3. В CS2 осколочные гранаты намного сильнее. Они наносят больше урона и развеивают дымовые гранаты. Я думаю, что звук попадания гранатой необходимо удалить, он предоставляет много информации. Но это только мое мнение, другим оно может не понравиться.
Позитивные моменты.
1. После игры с низким пингом (2-5) я чувствую, что игра стала более отзывчивой, несмотря на то, что преимущество пикающего по-прежнему раздражает, но оно проявляется реже из-за возможности правильно среагировать.
2. В CS2 очень весело играть командно. Дымы добавляют новую динамику, которая заставляет общаться активнее.
3. Открытый скайбокс, кажется, идеально вписывается в игру, мета будет постоянно развиваться — это будет очень интересно.
4. Я все еще не уверен насчет увеличения теней в определенных областях, но я не чувствую, что это что-то плохое, так что пока для меня это положительный момент.
5. Переработанные карты и внесенные небольшие изменения очень приятны, особенно на Inferno. Подобные переделки открывают игрокам гораздо больше возможностей для творчества, дают лайнапы для новых идеальных световых и других гранат.
В целом, сейчас CS2 мне нравится гораздо больше, чем раньше. Очень жаль, что ПК требователен к играм, и профессионалам необходим лучший компьютер. В игру на абсолютно низких настройках визуально играть непросто, но я уверен, что некоторые будущие обновления увеличат FPS, как это было и с CS:GO.