Небольшая заметка о текущем состоянии игры.
Стрельба при беге: кажется, что она стала точнее, чем когда-либо. Возможно, на это не обращали внимание в CS:GO, потому что меньше людей практиковали такое. Сейчас мне кажется, что бегать и стрелять — это нормально, и такое надо практиковать.
Попадание и получение урона: не уверен, что с этим не так. Когда попадаешь по соперникам, модель просто скользит. Когда вы получаете урон, вы становитесь как будто резиновым.
Неткод: это то, что должно быть исправлено, ведь отвечает за такие вещи, как задержка при убийства и то, как игроки застревают друг в друге, выбегая из респауна, и другие проблемы.
Видимость при развеивании дымов: я видел сообщения об этой проблеме, но до сих пор не понимаю, кто имеет преимущество в определенных областях на картах, когда дымы развеиваются. Похоже, что в некоторых обстоятельствах все происходит совершенно случайно.
Уклонение от флешек: каким-то образом это связано с внутриигровой задержкой. Недавно я видел жалобу, в которой говорилось, что вы равно ослепнете, даже если уклонились в последнюю секунду.
Пинг: я до сих пор не знаю, как он работает в этой игре. Либо он помогает вам, либо нет.
Уменьшение точности стрельбы: я не знаю, связано ли это с сабтиком или оно случайно. Несколько раз видел моменты, как человек был шокирован, что либо неточен, либо точен.
Награда: честно говоря, меня удивляет, сколько раз, когда я получал хедшот, который выглядел совершенно не так, как надо, но это часть игры. Пусть это, конечно, лишает меня того чувства награды, которое обычно дает CS.
И все эти проблемы становятся хуже в два раза при пинге больше 50. Несмотря на этот список проблем, в игру по-прежнему интересно и приятно играть, хочется увидеть, как игра будет развиваться как CS:GO.