Компания Valve выпустила небольшое обновление для CS2, с которым исправила ошибки с неткодом игры и интерфейсом, позволяющим следить за состоянием подключения. Помимо этого, разработчики объяснили, почему пользователи могли жаловаться на потерю пакетов.
Список изменений:
- исправлена ошибка, из-за которой система компенсации задержки не учитывала настройку буферизации для сглаживания потерь пакетов во время стрельбы;
- улучшена синхронизация частот для улучшения производительности при дестабилизации соединения;
- изменен метод измерения влияния качества соединения на геймплей — теперь система отслеживает, как часто пропускаются тики из-за потери пакетов и нестабильного подключения;
- добавлена настройка для отображения подробных метрик качества соединения, в том числе количества потерянных пакетов, не влияющих на геймплей.
Авторы CS2 объяснили, что ранее интерфейс, сообщающий о состоянии соединения, неверно интерпретировал работу системы с пакетами. В одном случае игроки могли видеть оповещение о высоком проценте потери пакетов, когда на самом деле это не влияло на геймплей, и, наоборот, не знать о проблемах с подключением, хотя они были.
Ранее Valve дважды обновила баннер аккаунта Counter-Strike 2 в соцсети X. Фанаты предположили, что это тизер выхода обновленной карты Train.