Новость

CrystalMay: «Удовольствие от Deadlock начинается со второй катки, в отличие от Dota 2»

8

Кастер Dota 2 Дмитрий CrystalMay Корчевинин поделился эмоциями от предстоящей игры Deadlock. Он считает, что удовольствие от тайтла игроки могут получить уже после второго матча, в отличии от Dota 2, где нужно для начала провести в MOBA около тысячи часов.

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

Дмитрий CrystalMay Корчевинин
Дмитрий CrystalMay КорчевининКастер Dota 2

У меня в Deadlock 190 часов. Но я подозреваю, что, наверное, какая-то часть, конечно, в ожидании. Но, в целом, я начал играть больше месяца назад, когда ещё была закрытая бета.

Игра — топ. Как ты понимаешь, я не просто сел тут и 190 часов внезапно накатал. Очень интересная и интригующая самое главное. На мой взгляд, это практически идеальное сочетание того, что мы привыкли видеть в Доте, а я всё таки фанат Доты, и, одновременно, довольно интересного, более интенсивного геймплея. Я бы сказал так.

На мой взгляд, удовольствие, которое ты можешь получить от Deadlock, начинается с первой... ну, ладно, со второй катки, может быть. В отличие от Доты, в которой после тысячи часов может быть начнется по-настоящему реальный кайф. Поэтому она, я думаю, точно найдет свою аудиторию. Просто тут скорее вопрос в том, куда пойдет уже развитие.

На момент публикации материала Valve не анонсировала Deadlock официально, однако уже добавила его страницу на платформу Steam. В ночь на 30 августа в тайтле был побит рекорд по онлайну — 106 тыс. пользователей в пике

Комментарии