Новость

Hardecki о Deadlock: «Стрелять и передвигаться может каждый. Больше решает распределение ролей, нажатие кнопок и фокусировка таргетов в файтах»

4

Российский киберспортсмен Константин Hardecki Козлов прокомментировал решение сменить дисциплину с Apex Legends на Deadlock. Причину он объяснил в беседе с журналистами портала Escorenews.

Цитаты публикуются с сохранением орфографии и пунктуации источника

Константин Hardecki Козлов
Константин Hardecki КозловКиберспортсмен

Перестал получать удовольствие от игры, да и за 5 лет немного устал от Apex Legends. К тому же, условия для киберспортсменов в дисциплине не самые приятные: постоянные переезды, сравнительно мало турниров, патчи не слишком радуют.

Hardecki также рассказал, что ему нравится в тайтле от Valve, и порассуждал о наиболее важных аспектах игры на профессиональном уровне. 

Константин Hardecki Козлов
Константин Hardecki КозловКиберспортсмен

[Вопрос: "Чем именно привлекает тебя Deadlock?"] Сочетание элементов МОBA и FPS.

[Вопрос: "Deadlock на нынешнем топ-уровне — это больше про чистый аим и мувмент, или стратегия играет большую роль?"] Стратегия и командное взаимодействие, конечно. Стрелять и передвигаться может каждый. Больше решает правильное распределение ролей, нажатие кнопок и фокусировка таргетов в файтах. Ну и, конечно, коммуникация.

Hardecki выступал на профессиональной сцене Apex Legends с 2019 года. Последней командой Козлова в «королевской битве» от Respawn Entertainment была Aurora Gaming, с которой он занял седьмое место на Apex Legends Global Series: 2024 Split 1 Playoffs. В июне 2024-го он был исключен из основного состава, а в начале сентября объявил об уходе из дисциплины.

Комментарии