Актуальное
Новость

Loda: «Мы, конечно, обдумаем заход в Deadlock, но, кажется, пока рано заниматься этим серьезно»

15

Совладелец киберспортивного клуба Alliance и бывший профессиональный игрок в Dota 2 Джонатан Loda Берг поделился впечатлениями от нового тайтла Valve — Deadlock. В интервью Даниилу 1ceN1ce Халикову швед также порассуждал о перспективах выхода шутера на соревновательный уровень.

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

Джонатан Loda Берг
Джонатан Loda БергСовладелец киберспортивного клуба Alliance

Да, я поиграл в районе 30 часов. Игра неплохая. Иногда я задаю себе вопрос: "Это MOBA, это FPS-MOBA. Я люблю MOBA. Лучше ли она Доты?" Я так не думаю. Но это новая игра. Valve придумала крутые вещи вроде способа передвижения по карте и мувмента в целом. Но я не думаю, что это убийца Доты. Но круто, что мы видим много FPS составляющих из других игр. Говоря откровенно, я считаю жанр MOBA одним из лучших в плане игры.

[Вопрос: "А что насчет киберспортивной составляющей? Некоторые организации уже собирают составы в новой дисциплине".Я считаю так: обычно, когда выходит новая крупная игра, люди часто задумываются о ростерах. Я не думаю, что это плохо — инвестировать в новую игру. Мы сделали что-то похожее с нашим составом по Apex Legends. Мы, конечно, обдумаем заход в Deadlock, но, кажется, пока рано заниматься этим серьезно.

[Вопрос: "
Но если представить что в финальный день Инта Гейб анонсирует турнир по Deadlock на миллион долларов. Ты попытаешься найти команду?"] Я думаю, да. Если они анонсируют турнир, мы серьезно задумаемся. Посмотрим, что будет. Я даже не начал говорить с командами  сложно сказать, чего ожидают люди. Мне нравится игра. Но им нужно немного поработать над просмотром игр.

Когда я играю, мне очень нравится. Когда я смотрю, это просто окей. Но крутая идея! Мне нравятся игры Айсфрога!

Deadlock от Valve находится на стадии закрытого тестирования. 24 августа авторы официально добавили тайтл в Steam, а также разрешили стримить его и выпускать материалы, связанные с игрой. 1 сентября онлайн Deadlock превысил 150 тыс. человек. Когда состоится полноценный релиз игры или она перейдёт в стадию открытого бета-тестирования, неизвестно.

Комментарии