Ведущий турниров Джейк SirActionSlacks Каннер порассуждал о Deadlock и её перспективах стать новым вечным хитом Valve. Мнением об игре он поделился в рамках подкаста на канале Dead Air на YouTube.
Думаю, Deadlock останется игрой для очень специфичной аудитории. Это хорошо для тех, кто уже полюбил эту игру, и не так уж здорово для игры в целом. Многие новинки стараются быть доступными как можно большему числу геймеров. При этом они не могут удержать аудиторию надолго. Такие игры выходят, получают свою долю внимания пару месяцев, приносят разработчикам прибыль и уходят на второй план. Valve же чаще всего делает игры, которые живут вечно. Они просто не умирают — Team Fortress 2, например. Всё ещё есть куча ненормальных, которые по-прежнему в неё играют, и я в их числе. Мы настоящие психопаты, но игра продолжает жить. Видимо, дело в контроле качества — в нём и проявляется мастерство Valve.
Каннер отметил, что Valve по-разному относится к своим хитам в плане наполнения их новым контентом и внесения правок в геймплей. По мнению SirActionSlacks, постоянные патчи могут негативно сказаться на популярности игры.
Именно это и делает Deadlock такой впечатляющей игрой — я знаю, что буду возвращаться к ней ещё очень и очень долго. Правда, если матчмейкинг останется таким же... Ладно, я шучу. Я просто обожаю Deadlock. Меня также впечатляет эволюция игры. Когда патчи выходили каждую неделю, было ощущение, что игра полностью преображалась, тут и там появлялись новые секретные проходы и так далее. К примеру, Dota 2 живёт так долго, потому что IceFrog просто обожает ломать свою же игру. Это очень забавно. Он видит, что какой-то герой очень хорош, и решает его сильно изменить — удачи заставить персонажа работать снова. Кажется, CS2 получила обновления всего раза три с релиза... Там всё иначе (смеётся).
Не знаю, как постоянные изменения в Deadlock будут восприняты массовой аудиторией. Очень много людей заинтересовались Deadlock, когда она только стала доступна и её показывали все стримеры. А потом пошли частые обновления: "Почему всё постоянно меняется? За этими патчами невозможно уследить!" Чтобы справиться с этим, нужно быть достаточно безумным: "Да, я готов к новому испытанию! Сразу четыре новых героя? Круто!" Это настоящее безумие в текущих условиях в сфере гейминга.
Deadlock стала доступна для всех желающих в сентябре 2024 года. На момент публикации материала тайтл находится на стадии тестирования, дату полного релиза Valve не сообщала. 17 января в Deadlock добавили сразу четырёх новых героев, ознакомиться с которыми можно в материале.