Новость

SirActionSlacks: «Valve чаще всего делает игры, которые живут вечно. Я знаю, что буду возвращаться в Deadlock ещё очень и очень долго»

7

Ведущий турниров Джейк SirActionSlacks Каннер порассуждал о Deadlock и её перспективах стать новым вечным хитом Valve. Мнением об игре он поделился в рамках подкаста на канале Dead Air на YouTube.

Джейк SirActionSlacks Каннер
Джейк SirActionSlacks КаннерВедущий турниров

Думаю, Deadlock останется игрой для очень специфичной аудитории. Это хорошо для тех, кто уже полюбил эту игру, и не так уж здорово для игры в целом. Многие новинки стараются быть доступными как можно большему числу геймеров. При этом они не могут удержать аудиторию надолго. Такие игры выходят, получают свою долю внимания пару месяцев, приносят разработчикам прибыль и уходят на второй план. Valve же чаще всего делает игры, которые живут вечно. Они просто не умирают — Team Fortress 2, например. Всё ещё есть куча ненормальных, которые по-прежнему в неё играют, и я в их числе. Мы настоящие психопаты, но игра продолжает жить. Видимо, дело в контроле качества — в нём и проявляется мастерство Valve. 

Каннер отметил, что Valve по-разному относится к своим хитам в плане наполнения их новым контентом и внесения правок в геймплей. По мнению SirActionSlacks, постоянные патчи могут негативно сказаться на популярности игры.

Джейк SirActionSlacks Каннер
Джейк SirActionSlacks КаннерВедущий турниров

Именно это и делает Deadlock такой впечатляющей игрой — я знаю, что буду возвращаться к ней ещё очень и очень долго. Правда, если матчмейкинг останется таким же... Ладно, я шучу. Я просто обожаю Deadlock. Меня также впечатляет эволюция игры. Когда патчи выходили каждую неделю, было ощущение, что игра полностью преображалась, тут и там появлялись новые секретные проходы и так далее. К примеру, Dota 2 живёт так долго, потому что IceFrog просто обожает ломать свою же игру. Это очень забавно. Он видит, что какой-то герой очень хорош, и решает его сильно изменить — удачи заставить персонажа работать снова. Кажется, CS2 получила обновления всего раза три с релиза... Там всё иначе (смеётся).

Не знаю, как постоянные изменения в Deadlock будут восприняты массовой аудиторией. Очень много людей заинтересовались Deadlock, когда она только стала доступна и её показывали все стримеры. А потом пошли частые обновления: "Почему всё постоянно меняется? За этими патчами невозможно уследить!" Чтобы справиться с этим, нужно быть достаточно безумным: "Да, я готов к новому испытанию! Сразу четыре новых героя? Круто!" Это настоящее безумие в текущих условиях в сфере гейминга.

Deadlock стала доступна для всех желающих в сентябре 2024 года. На момент публикации материала тайтл находится на стадии тестирования, дату полного релиза Valve не сообщала. 17 января в Deadlock добавили сразу четырёх новых героев, ознакомиться с которыми можно в материале.  

Комментарии