За последние десять дней Alchemist стал почти в два раза чаще появляться в матчмейкинге Dota 2. Причем герой переквалифицировался в офлейнера. Еще недавно пик Alchemist на третью позицию означал автоматическое получение четырех репортов от союзников, а теперь это считается интересной находкой, которую банят в первой стадии драфтов на DPC. Персонаж активно завоевывает не только хай-MMR матчмейкинг, но и профессиональную сцену. Чем же так хорош Alchemist на третьей позиции и сколько нужно собрать Aghanim’s Scepter для победы — в материале Cybersport.ru.
Alchemist — щедрая душа
Alchemist не получал серьезных изменений в последних обновлениях, интерес к герою появился на основе особенности, которая существует уже очень давно, — возможности купить Aghanim’s Scepter для союзника. Когда эту функцию только добавили, геймеры пробовали использовать лесного саппорта Alchemist в качестве фарм-машины, раздающей предметы союзникам, но эксперимент успехом не увенчался. Теперь к идее вернулись, несколько проапгрейдив. Из леса Alchemist переместился на офлейн, но основная его цель — нон-стоп фарм Aghanim’s Scepter — осталась неизменной.
При удачных раскладах первый Aghanim’s Scepter персонаж собирает уже к 12-14-й минуте, после чего тут же награждает им своего керри или мидера. С появившимися буквально из воздуха 4 тыс. ценности союзный кор получает возможность доминировать на карте, сносить вышки и вольготно чувствовать себя в драках. В этот момент команда должна собираться и идти давить оппонентов. У Alchemist в такой ситуации есть две опции: сфокусироваться на собственных предметах, пусть это и не привычные Radiance и Basher, а более командные артефакты, или же продолжить штамповать Aghanim’s Scepter.
Естественно, у подобного Alchemist-мецената не всегда все радужно. На хай-MMR, несмотря на популярность персонажа, его винрейт на офлейне составляет менее 45%. После покупки первого Aghanim’s Scepter герой опускается на дно таблицы по общей ценности. Стать щитом для команды Alchemist без предметов не может: его инициация ограничивается второй способностью, которую при таком стиле игры не спешат прокачивать до максимального уровня. Если кор, которому отдали Aghanim’s Scepter, ошибается и несколько раз умирает или просто теряет время в бессмысленных перемещениях, то команда с Alchemist оказывается в критическом положении без полноценной «тройки», место которой по факту заменяет бесполезная «пятерка», забирающая весь лесной фарм.
Таланты, прокачка и предметы
Пока профессиональные игроки только осваивают «тройку» Alchemist, поэтому устоявшегося гайда по предметам и прокачке нет. Однако определенные общие тренды выделить можно. Большинство киберспортсменов игнорируют вторую способность, отдавая предпочтение первой и третьей для более быстрого фарма. Unstable Concoction берут только ближе к десятому уровню, так как сразу после стадии лейнинга Alchemist начинает выкачивать лесной фарм и безопасные линии. В редких случаях, если герою удалось быстро собрать Aghanim’s Scepter и других артефактов для тиммейтов он брать не планирует, Unstable Concoction можно взять раньше — чтобы воевать было приятнее.
В вопросе талантов профессиональные киберспортсмены на 10-м и 15-м уровнях отдавали предпочтение правой ветке, увеличивая скорость атаки и количество здоровья. На 20-м уровне выбор зависит от ситуации на карте: если Alchemist продолжает фармить и, например, собирает Aghanim’s Scepter для саппортов, то берется правый талант на бонус к прорубающему урону. Если персонаж отказался от дальнейшего меценатства и перешел к активной игре, то зачастую киберспортсмены выбирают левый талант на увеличение урона от второй способности.
Стартовый закуп у большинства Alchemist похож: на стадии лейнинга персонаж покупает Urn of Shadows, ботинок и Soul Ring. В редких случаях Boots of Speed улучшается в Phase Boots, но зачастую профессиональные игроки обходятся без этого и сразу направляются в лес. Дальше следует десятиминутный фрагмент безостановочного фарма Aghanim’s Scepter в разных количествах. Как только покупка предметов для союзников завершена, Alchemist выходит в комбинацию Blink Dagger и Solar Crest — первый артефакт обеспечивает инициацию под Unstable Concoction, а второй является эффективным предметом поддержки.
В качестве аналогов иногда выступают Vladmir's Offering, Crimson Guard, Pipe of Insight, Lotus Orb, Force Staff и другие предметы, которые могут помочь тиммейтам. На профессиональной сцене подобные «тройки» Alchemist не пытались выйти в физический урон, однако в матчмейкинге тот же Ceb неоднократно тестировал Maelstrom и Assault Cuirass. Помимо этого, большинство киберспортсменов покупали Aghanim’s Shard, который позволяет использовать на союзника заклинание, дающее бонус к скорости атаки и восстановлению здоровья.
Сколько Aghanim's Scepter брать?
Один из главных вопросов для всех Alchemist третьей позиции — когда прекращать фармить «скипетры». Судя по играм профессиональных киберспортсменов в матчмейкинге и на турнирах, единого верного решения не существует — всегда стоит отталкиваться от драфта и оценивать эффективность подаренного союзнику артефакта.
К примеру, Faith_bian практикует разные стили игры: в нескольких матчах он к 24-й минуте уже покупал третий Aghanim’s Scepter союзникам, после чего сбавлял темп фарма, отдавая большую часть крипов корам, и начинал выходить в Blink Dagger и Solar Crest. В другом поединке китайский киберспортсмен, наоборот, после первого же подаренного артефакта сфокусировался на собственном нетворсе и очень скоро стал чуть ли не основной боевой единицей команды. Благотворительностью на протяжении всего матча также занимаются Febby и March. Они нон-стоп фармят и не участвуют в командных сражениях, пока не купят три или четыре Aghanim’s Scepter. Только после этого киберспортсмены подключаются к тиммейтам и начинают собирать предметы, дающие полезные ауры.
Ceb, в свою очередь, избрал менее альтруистическую стратегию. И в матчмейкинге, и на профессиональной сцене он ограничивается одним или максимум двумя Aghanim’s Scepter, а затем фокусируется на собственных артефактах. S4 в матче против Team Liquid также собрал Aghanim’s Scepter только для керри, после чего тут же подключился к команде и перестал активно фармить. Выбор количества «подарков» для тиммейтов в том числе зависит и от ситуации на карте в конкретный момент времени. К примеру, s4 не лучшим образом отстоял линию — к восьмой минуте он был шестым по общей ценности, а его партнеры страдали по всей карте, фактически оставшись в меньшинстве. Поэтому Alchemist отказался от идеи снабдить заветным артефактом Lion, у которого был высокий уровень, и начал пытаться брать на себя роль танка в драках, снимая тем самым фокус с Phantom Assassin.
Каких персонажей полезнее всего спонсировать
Естественно, «тройка» Alchemist — вещь довольно специфическая, поскольку его эффективность напрямую зависит от драфта команды. Ведь если керри или мидеру Aghanim’s Scepter не очень полезен, то тогда сама стратегия становится бессмысленной. Поэтому в пик к Alchemist необходимы коры, которые получают заметный буст от покупки этого артефакта, особенно на ранней стадии игры.
На основе матчей профессиональных игроков можно сказать, что наибольшей эффективности в связке с Alchemist добились Void Spirit, Ember Spirit и Monkey King — им Aghanim’s Scepter дает заметный бонус к урону, позволяя реализовывать себя в гангах и массовых драках.
Среди керри-персонажей в одном драфте с «тройкой» Alchemist хорошо смотрятся Riki, Gyrocopter, Phantom Assassin и Morphling. Довольно часто в играх на высоком MMR первым делом Aghanim’s Scepter собирали для Troll Warlord. А вот на Medusa, Phantom Lancer, Chaos Knight, Spectre или Anti-Mage ранний Aghanim's Scepter не дает столь ощутимого преимущества, ради которого имело бы смысл жертвовать офлейнером.
Если вы хотите опробовать «тройку» Alchemist в матчмейкинге, то не забудьте отправить в бан Bounty Hunter — против него у героя 32% винрейта на хай-MMR. BH легко может помешать вам спокойно фармить и собьет тайминги сборки Aghanim's Scepter. Еще у Alchemist крайне низкий процент побед против Queen of Pain, которая является довольно темповым мидером, активно перемещающимся по карте. Она может задавить ваших тиммейтов, пока вы фармите заветный Aghanim’s Scepter, или несколько раз подловить вас в лесу и убить за прокаст.
Аккуратнее с Alchemist в матчмейкинге
В последние дни в рамках DPC персонажа начали отправлять в бан в первой стадии, хотя, вероятно, многие киберспортсмены еще не до конца разобрались, как именно его лучше использовать в командных взаимодействиях. Аналитики и профессиональные игроки отмечают силу персонажа, но при этом признают, что у него хватает слабых сторон. Командам явно потребуется определенное время, чтобы довести стратегии с Alchemist до ума. Поэтому не спешите брать персонажа на первый пик в матчмейкинге — тиммейты все еще могут вас не понять или просто не подстроиться под особенности стиля игры с таким необычным офлейнером.
А вы уже пробовали Alchemist на третьей позиции? Если да, то насколько успешным был ваш опыт?