Много есть до чего *** в "Доте". Будто бы какие-то вопросы реально же как будто бы не тяжело решаются. Я действительно не понимаю, что плохого в обнулении ранкеда? Все же этого хотят. Что плохого в том, чтобы начать наказывать людей за трешток жесткий, за геймруин? Это же есть в других играх. Такая большая компания должна справиться с подобной задачей. Это не те вещи, которые только что появились и до них *** моментально. Это вещи, которые существуют просто огромное количество времени. Комьюнити постоянно указывает на проблемы. Не нужно сильно ***. Но всё равно всего этого не происходит.
Эта игра — в какой-то степени визитная карточка [Valve] до сих пор. Что бы ни происходило с "Дотой", как бы люди на неё ни жаловались, "Дота", как и CS, — это до сих пор визитная карточка Valve, в моём понимании. Я, скорее всего, ошибаюсь, но... <...> Почему они пустили всё так на самотек?
Они так много времени потратили на Deadlock, который не сказать, что стрельнул. В него играют люди... Я в него играл. На самом деле мне очень нравилось играть в Deadlock, если честно, но он не собрал такую большую аудиторию. Меня игра не смогла удержать, чтобы я в ней очень много времени проводил. Я в неё очень *** играл, когда начал, когда первые удачные каточки у меня пошли. Вайбик был, она меня затянула ***. Я на самом деле очень плотно играл перед дропом. <...> Но вот я в один день просыпаюсь, и всё: *** играть на одних и тех же героях, уже не хочется. Не получилось меня удержать. Но всё равно есть люди, которые играют, просто их не так много.