В ночь на 12 января Nigma Galaxy уступила в стартовом матче в рамках первого дивизиона Dota Pro Circuit 2023: Season 1 для Европы коллективу Tundra Esports. Это поражение стало третьим подряд для обновленного ростера. Казалось бы, проиграть действующему чемпиону The International, отвоевав при этом одну карту, — неплохой результат. Однако на деле Nigma отчетливо показала, что у команды фундаментальные проблемы, решить которые в краткосрочной перспективе будет крайне трудно. И основные трудности коллектива вовсе не в слабой игровой форме Куро KuroKy Салехи Тахасоми или Ивана MinD_ContRoL Бориславова, а в плейстайле Аммара ATF Ассафа. Почему главное открытие прошлого сезона может превратиться в главное разочарование текущего — в материале Cybersport.ru.
Нет, конечно, эта Nigma — не тот случай, когда четыре игрока в полном порядке и есть только одно слабое звено. Напротив, KuroKy все так же не тренируется в матчмейкинге, GH играет как бледная тень себя, не попадая ультимейтами на Clockwerk, а MinD_ContRoL за целую карту не может выдать полный прокаст на Dark Seer. Однако к этим проблемам мы уже привыкли, да и сама команда к ним как будто адаптировалась. А вот приход ATF с его стилем игры и пулом персонажей — событие новое, неординарное и опасное для коллектива.
ATF не керри
Довольно очевидный тезис, который почему-то недооценивается. После прихода в команду ATF, по сути, выступал на тех же персонажах, что и в OG, с тем только отличием, что теперь он был номинальной «единицей».
Однако в случае ATF подобный хиропул в официальных матчах — не эксперимент или фишка, а вынужденная необходимость. 17-летний киберспортсмен всю жизнь выступал на третьей позиции, причем как на профессиональной сцене, так и в матчмейкинге.
В последнее время переходом с первой на третью позицию никого не удивишь. Многие отмечают, что такая смена роли довольно безболезненна, ведь геймплей у «единицы» и «тройки» похож. Да, многие керри действительно смогли удачно адаптироваться к новой роли, но это работает, когда есть определенный пул подходящих персонажей. У ATF с этим сложно, ниже — самые популярные керри-герои в его профиле (его аккаунт не скрыт и является основным). Здесь расстраивает не только количество матчей, но и винрейт, ведь положительный процент побед у ATF только на Slark.
- Monkey King — 183 матча (винрейт 48,63%);
- Bloodseeker — 160 матчей (винрейт 46,88%);
- Faceless Void — 115 матчей (винрейт 47,83%);
- Ursa — 86 матчей (винрейт 41,86%);
- Slark — 84 матча (винрейт 57,14%);
- Chaos Knight — 54 матча (винрейт 35,19%);
- Sven — 50 матчей (винрейт 36%);
- Troll Warlord — 43 матча (винрейт 37,12%);
- Terrorblade — 41 матч (винрейт 36,59%).
Помните, как Себастьян Ceb Дебс после победы OG на ESL One Stockholm Dota Major 2022 рассказывал о подходе ATF к драфту? Ассаф не одобрит пик героя для тиммейта, если у того на нем нет большого ранга в Dota Plus и положительного винрейта. Что, согласно такой логике, делать с игроком первой позиции, у которого меньше 25 матчей за все время на Morphling, Juggernaut, Phantom Lancer, Wraith King, Anti-Mage, Phantom Assassin? Нет, серьезно, у ATF в целом всего по 12 игр на Medusa и Gyrocopter (у обоих винрейт 25%), на Drow Ranger всего восемь матчей, на Spectre и Clinkz — по семь, а на Pudge, Luna и Dawnbreaker — по два.
ATF, судя по всему, действительно в это твердо верит, или же игроку просто не нравится микроконтроль. У Ассафа, который два сезона играл на «тройке», ни одного матча на Brewmaster и Visage (на последнем есть одно поражение в матчмейкинге). По разу ATF пробовал свои силы на Lone Druid и Arc Warden. Ну, предположим, это довольно ситуативные персонажи, которые вообще не у многих керри есть в пуле. А что насчет Naga Siren — одного из самых востребованных героев для первой позиции в текущей мете, как думаете, сколько матчей ATF провел на ней в матчмейкинге? Верно, ноль. В этом плане Ассаф — уникальный керри для первого дивизиона, причем не только в контексте Западной Европы.
Отсюда и появляются эти Mars и Timbersaw первой позиции. И да, у нас есть пример Лассе MATUMBAMAN Урпалайнена, который добивался результата, выступая на ютилити-керри (среди них вообще бывали Venomancer и Necrophos). Однако при необходимости Урпалайнен мог взять Drow Ranger, Slark, Lone Druid, Ursa, Anti-Mage и еще с десятка три других героев. ATF же пока можно закрыть баном одного Huskar. Однако даже такой специфический и узкий пул героев мог бы работать более эффективно, но в другой команде.
Сейчас жадные «тройки», которые порой могут обогнать по золоту «единицу» и взять на себя роль главного тащера, никого не удивляют. Собственно, сам ATF был таким в OG. По сути, в новой команде Ассаф остался той самой жадной «тройкой», вот только проблема в том, что Nigma — довольно ретроградная команда.
Плейстайл ATF и его хиропул смотрелись бы органично в Team Secret образца прошлого сезона, когда у тебя есть ярко выраженный лидер в лице Nisha, на которого делается ставка, а на офлейне стоит жадный Resolut1on на Leshrac, Dawnbreaker или Mirana (через физический урон). Пожалуй, ATF был бы неплохим вариантом для BetBoom, где есть два ярких и жадных кор-игрока. Но в Nigma все иначе, ведь здесь в составе MinD_ContRoL, который в целом играет по-другому, даже если ему дают условную Dawnbreaker. Бориславов привык к командной игре, да и находится уже давно не в той форме, чтобы, как Нета 33 Шапира, тащить карты на Visage. А как выигрывать матчи с одним полноценным кором в лице SumaiL, будучи в первом европейском дивизионе, — вопрос, на который пока нет ответа. А главное — изменить что-то здесь и сейчас будет сложно, нельзя же за пару недель переучить предпенсионного MinD_ContRoL или в пул ATF, который состоит из полутора керри-персонажей, ввести десяток метовых (к слову, на Lina, на которой сейчас играет вся Европа, у ATF тоже всего пять игр в матчмейкинге).
Поэтому, даже несмотря на отобранную карту у Tundra, перспективы ростера ATF выглядят крайне туманно, и есть большая вероятность, что Nigma придется бороться за выживание.