BetBoom Team, к большому сожалению для фанатов, полностью провалила первый день группового этапа The International 2022 по Dota 2. Коллектив Никиты Daxak Кузьмина проиграл три из трех матчей и расположился на последнем месте в группе А — BB стала единственной командой, не взявшей ни одной карты. А ведь те, кто проснулся 15 октября пораньше и застал первый матч ростера, вряд ли могли бы предположить, что все обернется именно так. Однако уже под конец BetBoom смотрелась действительно неважно. Что произошло с коллективом и те ошибки, что бросились в глаза, попробуем разобрать в материале Cybersport.ru.
Отданные игры: персональные ошибки, вижен и плохая позиционка
BetBoom начинала игровой день с матча против Gladiators — одного из самых непредсказуемых соперников на TI. Мы не видели коллектив Антона dyrachyo Шкредова в действии несколько месяцев, а последние официальные матчи ростера были, мягко говоря, неудачными. Старт встречи оказался для Gladiators продолжением той затянувшейся черной полосы: BB Team уничтожала соперника по всей карте. К 25-й минуте Dota Plus уже была убеждена в победе ростера из Восточной Европы.
Однако BB Team умудрилась отдать все преимущество. Как и почему это произошло, мы разбирали в предыдущем материале. Если суммировать, то всему виной определенная уязвимость драфта и ошибки (прежде всего тактические) керри коллектива. Хотя винить только Daxak не стоит: под конец все участники ростера потеряли концентрацию и показали не лучшую игру.
Обидное поражение, бывает. Вот только вторая карта прошла по похожему сценарию. Нет, такого же колоссального стартового преимущества у BB не было, но все же на 10 тыс. золота к 25-27-й минуте ростер вел. А к 35-й даже приумножил его и вообще обстоятельно закрепился в качестве лидера на карте.
На этой карте весь драфт BB был построен вокруг Sniper от Дениса larl Сигитова, в то время как Daxak выполнял вспомогательную роль и выступал на Beastmaster. Sniper сейчас довольно метовый герой, который вполне достоин такого внимания и способен затащить игру в соло. Вот только теперь коллектив подвели персональные ошибки larl. Gladiators начали ловить мидера BB в уязвимых позициях или успевать законтроллить его до использования BKB. А ведь у соперника не было заклинаний сквозь иммунитет к магии, поэтому, если тебя ловят таким пиком, как у Gladiators, значит, ты сам где-то недоиграл.
Список ошибок и смертей larl рос как снежный ком, и для команды, у которой попросту не было без него урона, это было критично. В результате Gladiators перевернули и эту карту, закрыв серию со счетом 2:0.
Первая игра против Royal Never Give Up стала копией второй карты против Gladiators. Вновь упор делается на Sniper, вновь преимущество в мидгейме, и вновь камбек соперника. По сути, причина неудачи все та же: против одного кор-героя проще играть, особенно если у его тиммейтов нет способностей на сейв, а сам он не успевает прожать Black King Bar.
В том поражении очень просто обвинить larl, который вновь в важнейшей драке у Рошана погиб с доступным BKB, после чего его команда развалилась. Однако ситуация чуть интереснее и показывает шероховатости в игре BB. Вот коллектив рядом с рошпитом, через секунду в larl влетят враги и убьют его, но посмотрите, что он видит в эту секунду. Ничего. У коллектива вообще нет вижена.
Но куда важнее другое. Посмотрите на эту ситуацию с другого ракурса. Естественно, что в таком драфте Sniper — ключевая боевая единица. Однако в момент нападения врагов он будет на первой линии, а где его союзники?
Два саппорта находятся в самых безопасных точках, Daxak готовится к контринициации, но никого не видит, а Noticed просто отходит. И ведь нападение RNG не стало неожиданностью — BB Team знала, в какой примерно области находятся враги, но при этом её позиционирование уже было сбито. И это уже вопрос к внутрикомандным коллам.
Ментальное состояние
Подобные поражения оставляют крайне неприятный осадок. Если бы те же Gladiators подошли к матчу с уникальной стратегией и поступательно вынесли BB за «две по 20», то, возможно, такая неудача воспринималась бы легче. Соперник был сильнее — бывает, работаем дальше. Но ни Gladiators, ни RNG не показали необычных находок и не смотрелись на порядок лучше BB — ростер из Восточной Европы сам отдавал победу сопернику. Такие вещи больно бьют по морали и уверенности в собственных силах.
К третьей серии стало заметно, что BB совсем поникла. В матче против Team Liquid у ростера Daxak уже ничего не получалось. Особенно грустно смотрелась первая карта с Faceless Void, где действия игроков были настолько беспорядочны и хаотичны, что это смахивало на какую-то панику. Описывать те игры нет смысла — BetBoom была слабее по всем статьям. Хочется верить, что BB сможет спокойно пережить этот день, обновиться и уже завтра выступить без груза сегодняшних неудач. Потому что как минимум бороться на равных с соперниками уровня TI коллектив явно может — он это показал.
Пул Daxak
Одна из самых очевидных проблем BetBoom — ее драфты. Заметно, что коллектив подготовился к турниру и привез новые заготовки, вот только на деле они оказались не столь эффективны. И главное их уязвимое место — персонажи Daxak. Начнем с очевидного:
Главным персонажем не только региональной квалификации, но и вообще последних двух сезонов для Daxak стал Visage. А вот баны оппонентов на The International: во всех шести играх от героя избавлялись.
BB Team явно ожидала такой поворот и поэтому подготовила новых героев для своего керри — семи-коров. В итоге Daxak дважды играл на Batrider и еще раз — на Beastmaster. Такие стратегии имеют право на жизнь, но очень уязвимы. Прежде всего потому, что такой керри к 35-й минуте превращается в обычного офлейнера, чей импакт в драке ограничивается использованием ультимейта. А значит, коллективу необходимо заканчивать игры раньше, задавливая соперника. И этому могут помешать две вещи: ошибки и мета. И оба фактора играют против BB сейчас. Участники коллектива не безгрешны и допускают промахи, которые с подобным драфтом непростительны, а мета последних патчей, наоборот, начала удлинять матчи, делая агрессивные стратегии менее эффективными.
В итоге Daxak в этих матчах просто не мог найти себя в общем построении. Похожая ситуация была с Virtus.pro и Романом RAMZES666 Кушнарёвым. Как BB будет решать эту проблему — пожалуй, ключевой вопрос.
Путь в верхнюю сетку практически закрыт
После первого дня группового этапа никто не вылетает, да и вообще жизнь не заканчивается. Неудачный старт не трагедия — например, действующие чемпионы TI тоже начали групповой этап в прошлом году с двух поражений. Однако есть одно важное отличие: Team Spirit тогда уступила PSG.LGD и Team Secret — двум командам, которые в итоге стали лидерами группы (да и на самом TI вошли в топ-3). По сути, на тот момент оба коллектива не были для Spirit прямыми конкурентами за слот. Куда важнее для ростера Ярослава Miposhka Найдёнова в борьбе за верхнюю сетку были победы над Elephant и Fnatic — середняками таблицы.
А вот BetBoom в первый игровой день не встречалась с явными фаворитами — поединки с PSG.LGD (и неважно, что у самого китайского коллектива первый день не задался) и OG будут впереди. В эту же категорию можно отнести матч против Evil Geniuses — ростер Артура Arteezy Бабаева неожиданно показал крайне уверенную «Доту», выиграв все шесть карт в первый день. То есть теоретически (при пессимистичных раскладах) Daxak и компанию впереди ждут еще три поражения (ну, уж победить в этих встречах точно будет крайне сложно). А это значит, что борьба за топ-4 и выход в верхнюю сетку плей-офф становится практически невыполнимой задачей.
***
Восточная Европа и так оказалась регионом с наименьшим количеством представителей на The International 2022. Потерять еще одну команду на стадии групп было бы совсем печально. Поэтому хочется верить, что участники BB отлично понимают свои слабости и ошибки и сегодняшний провал был лишь совокупностью досадных случайностей, неудачных экспериментов и просто нервов. Будем надеяться, что завтра в чат вернутся пасты «Лупи их Дахао», а не «0:2 их Дахао».