Об успехах в best-of-one
«Обычно начало каждого турнира складывается для нас плохо, а потом я пытаюсь понять, что идет не так. Само собой, каждое международное состязание отличается от турниров в Юго-Восточной Азии. И если нам удается найти корень проблемы, мы хорошо играем и мы способны победить практически любого соперника. Так что надеемся, здесь это повторится».
О предпочтительных форматах
«Лично мне double-elimination нравится больше. Скажем, вы Evil Geniuses. Одна из лучших команд в истории. Ты не попадаешь в топ-8 из-за мелкой неудачи. Может, день не задался. И тут бац — ты вылетаешь из турнира. С ними такое было много раз, они проигрывали в верхней сетке, но потом попадали в гранд-финал через нижнюю. Это более безопасный способ узнать, какая команда лучше. <...> Да, [наши результаты лучше в single elimination], потому что в этой сетке легче достичь хорошего результата. Ты играешь один матч: если было 16 команд, то ты уже топ-8, потом топ-4 и дальше топ-2. То есть тебе нужно четыре победы, чтобы стать чемпионом. А вот в double-elimination тебе нужно победить раз 6-7, то есть намного больше усилий нужно приложить».
О переезде в Азию
«На Западе было много людей, которые просто насмехались надо мной. так что я задумал поехать в Азию, стать лучшим из лучших, потом вернуться и навалять этим парням по первое число. [Мне нравится азиатский / китайский регион из-за] рабочей этики, характерной для Китая. После TI3 я подумал, что китайцы и впрямь усердно трудятся, и там у меня будет больше возможностей вырасти как игроку. Именно поэтому я переехал в Китай. А после этого все происходило случайно, и к моему счастью или несчастью все мои последующие команды были из Китая, а потом Юго-Восточной Азии».
О спаде китайской сцены
«Частично [спад] китайской сцены можно списать на стримерство, ведь есть парочка платформ, которые стремительно развиваются. И они действительно очень прибыльны для стримеров. Я понимаю людей, которые больше не играют на профессиональном уровне, а только стримят "Доту" вместо участия в турнирах. Но я думаю, что еще одной важной причиной стали новые патчи. Скажем, один патч может подходить под стиль отдельной команды или целого региона больше, чем для других. Впрочем, "Дота" всегда так работала. Даже на Западе иногда случаются подъемы и спады после каждого патча».