Статья

Что не так с Gladiators — так плохо команда еще не играла

Перед заключительным туром группового этапа ESL One Birmingham 2024 по Dota 2 Gladiators занимают последнее место. За четыре раунда ростер Антона dyrachyo Шкредова заработал всего два очка, то есть из восьми карт выиграны были только две. Да, Gladiators и на предыдущих турнирах не блистали, однако одно дело — не блистать и быть в топ-5, а вот быть худшей командой турнира — уже совсем другое. О проблемах коллектива порассуждаем в материале Cybersport.ru. 

Из шести карт, отданных Gladiators на турнире, всего одна зашла в глубокий лейт (50+ минут). В большинстве же случаев команда признавала поражение вообще около 35-й минуты, а значит, ее сминали уже на линиях и в мидгейме. 

Причем любопытно, что порой лейнинг проигрывался там, где, по идее, не должен. Возьмем первую карту против Xtreme, которая сейчас тоже не в лучшей форме. Как, имея пик справа, можно было так сильно уступить начало? Сейчас объясним:

В «Доту» явно есть чем играть
В «Доту» явно есть чем играть
  • Легкая линия у Gladiators с мощной связкой Io + CK не реализовала потенциал. Причем в конкретном случае вопросы стоит адресовать Seleri, который на пустом месте отдал первую кровь. 
  • Quinn играл пассивно, в отличие от его оппонента на Keeper of the Light.
  • Ace некоторое время доминировал на своей линии, однако Xtreme бросила туда все силы и несколько раз убила Axe.
  • Gladiators играли медленнее и не успевали на перетяжки соперника. В одной из ранних драк на нижней линии весь состав Gladiators спешил на помощь Axe, но пришел, когда офлейнер уже погиб. В результате китайцы, своевременно сгруппировавшись, забрали еще и подарочного dyrachyo. 
  • Xtreme усилила давление на Axe, сбив ему тайминги и хороший старт. Без своего офлейнера Gladiators не могли драться и просто рассыпались по карте, время от времени умирая. 

Тут целое комбо как из индивидуальных ошибок, так и из командных. По сути, старт игры Gladiators должен был строиться вокруг сильной сложной линии и богатого Axe, который быстро получит нужные предметы и поведет команду вперед. Однако европейский ростер не смог обеспечить Ace этот переход в ранний мидгейм, несколько раз продав свою «тройку» без размена. А без сильного Axe у Gladiators вообще не было плана Б. 

Здесь Gladiators отчасти сами загнали себя в ловушку еще на драфте: Seleri играл на персонаже, который привязан к линии и не может помочь, а Quinn выступал на Zeus, который, конечно, может подсобить ультимейтом, но ранние перетяжки для него чреваты таверной. К тому же мидер Gladiators не очень уверенно играет на самом Zeus. И здесь появляется проблема узости его пула. 

  • На всех восьми картах на турнире соперники банили Pangolier.
  • Единственные две карты на турнире Quinn выиграл на другой своей сигне — Leshrac.
  • Теперь и Leshrac постоянно отправляется в бан.

Gladiators пробовали играть с Keeper of the Light — одним из самых метовых мидеров турнира, который способен стать плеймейкером на ранней стадии. Вот только у Quinn за всю карьеру всего два матча на персонаже, причем второй был как раз на этом турнире — как можно заметить, тот KotL получился не самым удачным. 

Не лучший послужной список
Не лучший послужной список

Но предположим, что Gladiators хорошо постояли бы линии и с преимуществом вышли в мидгейм, что тогда могло пойти не так? А здесь как раз хорошей иллюстрацией может стать вторая карта против Xtreme.

В пабе в таких ситуациях уже предлагают сносить
В пабе в таких ситуациях уже предлагают сносить

6 тыс. перевеса на 13-й минуте против Chaos Knight и Slardar — неплохой задел на уверенную победу к 30-й. Вот только...

  • Gladiators, имея Io, почему-то слабо действовали в макро: у команды украли первого Рошана и вообще снесли ей Т3-вышку в размен на Т2. Китайцы просто переигрывали соперника в передвижениях.
  • Еще страннее выглядели тимфайты. По сути, задача Gladiators сводилась к тому, чтобы всячески забаффать Gyrocopter, стоять в отдалении и смотреть, как dyrachyo сносит базу, но быть готовыми прийти ему на помощь. А теперь смотрим на следующий скриншот. 
Поймали летчика
Поймали летчика
  • Да, игроки Gladiators встали под один Echo Stomp от Elder Titan и просто уснули (а tOfu фотографировал), пока их керри умирал. Почему так вообще произошло — вопрос на миллион.
  • И таких ошибок в тимфайтах и при заходах на возвышенность было множество. Gladiators, например, на протяжении всей карты не могли сбить ультимейт Bane. Казалось бы, Zeus мог просто собрать быстрый Aghanim's Scepter, но этот артефакт у него появился, только когда свой «Аганим» собрал и Bane. 
  • Показателен и момент, в который, по сути, игра была решена. 50-я минута. Стояние у Рошана. У Centaur Warrunner уже есть сейв в виде «телеги», который в теории может стать ответом на берст от Xtreme, что позволит Gyrocopter пережить атаку и дальше всех расстрелять. Но Techies подставился под скиллы соперника, потеряв 80% ХП, — на него были потрачены все сейвы, в том числе «телега», а китайцы сразу же атаковали Gyrocopter. Итог: саппорт с байбэком спасен, керри без выкупа потерян *здесь должен быть доисторический мем с wat*.

В итоге в неудачах Gladaitors сложно винить кого-то одного. Участники коллектива выступают слабо индивидуально, да еще миксуют это с общекомандной потерянностью и дезорганизованностью. Таких Gladaitors мы действительно еще не видели. Почему так происходит, не понимает даже сама команда. 

Квин Quinn Каллахан
Квин Quinn Каллахан

Я не понимал, что происходит. Если бы я понял, то исправил бы это во время игры. Но я не смог, потому что не понял. <...>

Мы постоянно пытаемся фиксить какие-то вещи, но кто знает, почему именно мы сосем...

Теоретический шанс на плей-офф у Gladiators еще остался, но трудно представить, что они должны были сделать за ночь, чтобы полностью пересобраться. По ощущениям, помочь команде выбраться из этого неконтролируемого падения может только патч. Будем надеяться, что она действительно сможет вернуться к былой форме.

Комментарии