Статья

Что не так с NAVI? Nicky`cool показал уровень, а V-Tune не справился с ответственностью

Natus Vincere удивили многих масштабным решафлом во время трансферного окна после The International 2022 по Dota 2. Приход молодого и не самого опытного Никиты nicky`cool Остахова вместо Владимира No[o]ne Миненко вызывал много вопросов, и потому обновленный ростер хотелось поскорее увидеть в действии. Однако коллектив пропустил предсезонные турниры, дебют команды выпал непосредственно на старт Dota Pro Circuit 2023: Season 1 для СНГ. Казалось бы, соперник в лице недавно собранной с нуля Darkside располагал к тому, чтобы NAVI успешно начали сезон, показав себя с лучшей стороны. Но дебют коллектива выдался неудачным, и дело далеко не в nicky`cool. Что мы увидели в первом матче NAVI и почему он получился таким неудачным — разберем в материале Cybersport.ru.

Конечно, решение делать серьезные выводы после первой игры может показаться поспешным. Однако необходимо помнить, что в этом сезоне формат DPC более сжатый — у команд будет куда меньше времени по ходу лиги, чтобы перестраивать свою игру. Например, NAVI уже 10 января предстоит играть против Team Spirit, и рассчитывать на успех там будет еще сложнее. К тому же Darkside действительно была вполне проходимым оппонентом для украинского коллектива. Ростер Акбара SoNNeikO Бутаева выглядел не слишком уверенно: Роман RAMZES666 Кушнарёв находится не в лучшей своей форме (некоторые его смерти были довольно нелепыми), Владислав DkFogas Фролов частенько ошибается, а общекомандные взаимодействия еще не отработаны (из-за чего было много неэффективных гангов и перетяжек по линиям). Однако даже с такой Darkside коллективу NAVI справиться не удалось. 

Nicky`cool действительно кул 

К мидеру NAVI в первом матче было меньше всего вопросов. Прежде всего Остахов отметился разнообразным хиропулом. На первой карте киберспортсмен и вовсе показал мидового Dazzle — согласно сервису datdota, это всего второе появление героя в качестве кора в патче 7.32. Забытая многими стратегия через активного Dazzle сработала и была крайне эффективной. Следом nicky`cool показал мидовых Primal Beast и Tusk — к их появлению на центральной линии мы уже привыкли, но все равно дефолтными мидерами героев не назовешь. 

У Остахова было минимум ошибок как во время лейнинга, так и в поздних стадиях. При этом мидер явно нацелен на активную игру и помощь союзникам. Его ганги были эффективными и своевременными, благодаря чему у того же V-Tune всегда было пространство для фарма. В целом заметно, что пока nicky`cool отводится роль ютилити-мидера, который призван полностью играть на своего керри. Из-за этого ближе к лейтгейму эффективность киберспортсмена ощутимо снижалась. Например, на второй карте после 25-й минуты вся игра nicky`cool на Primal Beast сводилась к тому, чтобы доставить Lifestealer в драку и попытаться использовать ультимейт, после чего со спокойной душой отправиться в таверну. Такая ориентированность на первую позицию иногда может работать, как, например, было у Entity в рамках отборочных на TI, однако если твоя «единица» — это V-Tune, то план уже не кажется столь надежным. 

V-Tune отлично фармит, но на этом, кажется, всё

Еще перед стартом DPC мы выразили скепсис относительно решения NAVI держаться за Алика V-Tune Воробея, прогресс которого, кажется, уже очень давно замедлился. И в первом матче самый опытный участник состава оказался чуть ли не главным антигероем. V-Tune, благодаря помощи команды, каждую игру начинал с топовым нетворсом, который зачастую сохранял примерно до 20-й минуты. Однако реализовать это золото у керри NAVI не получалось. Что на Lifestealer, что на Faceless Void Воробей просто терялся в драках, не зная, на кого и как лучше напасть. За 40 минут на второй карте керри NAVI нанес всего 14 тыс. урона — это почти столько же, сколько у Mirana четвертой позиции или вражеской «пятерки» Crystal Maiden. Похожая история была и на третьей карте: V-Tune имел феноменальный старт с идеальными таймингами для Hand of Midas и Maelstrom, но в итоге занял предпоследнее место по урону в обеих командах (в игре, которая также длилась больше 40 минут). Нельзя сказать, что V-Tune грубо ошибался с Chronosphere, как Yuragi на TI, однако Воробей просто действовал неуверенно и с запозданием. Он часто умирал в драках, не нанеся ни одного удара, только из-за того, что неудачно впрыгивал в сражение. 

Yuragi

Довольно символичным вышло окончание последней драки для NAVI в этом противостоянии: V-Tune так и не решил, куда ему ставить ультимейт, и все сражение бегал за «четверкой» Tiny, которого не смог убить. В итоге все тиммейты погибли, и коллектив признал поражение, несмотря на наличие у керри, на которого и играли всю карту, доступной Chronosphere.

Ну а уже насколько эффективно было бегать с ультимейтом первого уровня, не прокачивая его дальше, чтобы хватало маны на два каста с Refresher Orb, лучше пусть как-нибудь ответит сам V-Tune, ведь артефакт, вокруг которого и строился план, так и не был куплен. 

Ошибки, конечно, бывают у всех, просто в новом составе NAVI промахи V-Tune будут более заметными. Раньше Воробей играл вместе с мидерами, которые часто сами брали на себя игру и готовы были выступать в качестве основного кора. Теперь же, судя по плейстайлу nicky`cool, именно V-Tune должен быть тем единственным локомотивом, и пока есть сомнения, что такая роль керри NAVI под силу. 

Если не пошло, значит, не пошло

NAVI удивили на первой карте, где за 28 минут практически без шансов смяли оппонента. Тогда все комментаторы и комьюнити-кастеры отмечали, что ростер демонстрирует хорошую командную игру и действует уверенно и слаженно. Вот только все эти качества пропадали, как только у NAVI начинали возникать проблемы. Та же Darkside посредственно провела лейнинг на всех трех картах, но на последних двух ей удавалось находить интересные решения и переворачивать ход игры. На той же третьей карте к 18-й минуте коллектив уступал порядка 4 тыс. золота, а кор-герои NAVI были в лидерах по общей ценности.

А это nicky`cool в одиночку убивает RAMZES666
А это nicky`cool в одиночку убивает RAMZES666

На 28-й минуте Darkside отдает Рошана сопернику, но, несмотря на наличие у врагов ключевых ультимейтов, все равно решает подкараулить NAVI в их «тройке» и напасть. Во многом это сражение стало ключевым, так как после убийства кор-героев Darkside вышла вперед по золоту и захватила карту. И это контрастирует с тем, как вели себя игроки NAVI в сложных ситуациях. Коллектив, даже имея Chronosphere, так и не предпринял ничего, чтобы попытаться переломить игру. NAVI просто принимали драки, которые им навязывали, и с каждым разом смотрелись в них все более потерянными. Складывалось впечатление, что у коллектива в целом нет плана на случай, если что-то пошло не так. И это похоже на вариант NAVI из прошлого сезона, когда коллектив часто захватывал ранее преимущество, но не всегда мог его реализовать, а вот сам практически никогда не камбэкал. 

Результат третьей карты
Результат третьей карты

Еще перед стартом DPC мы предположили, что NAVI в обновленном составе будут бороться за выживание. Списывать со счетов коллектив, конечно, не стоит, но времени на работу над ошибками у команды немного. 

Комментарии