Новость

«Чтобы ты не мог общаться с чатом своим, вот это их интересует» — NS раскрыл подробности новых правил комьюнити-каста DreamLeague S22

38

Контент-мейкер Ярослав NS Кузнецов раскрыл подробности новых правил проведения трансляций чемпионата DreamLeague Season 22 по Dota 2 для комьюнити-кастеров. Информацией аналитик поделился во время личной трансляции на Twitch.

Ярослав NS Кузнецов
Ярослав NS КузнецовКастер Dota 2

Видел вопросы, почему я не смотрю "Доту". Я уже говорил об этом, у меня пост в Telegram написан. Cегодня пришла еще одна дополнительная информация, по которой, видимо, я не буду смотреть DreamLeague, ну, и, соответственно, все остальные турниры, которые будет проводить ESL, DreamLeague и, судя по всему, возможно, "Рияд" в том числе. По крайней мере, вплоть, может быть, до каких-то плей-офф, полуфиналов, финалов, где можно будет как-то вот напрячься. Ну или если Valve не вмешается в этот момент, как бы попытки как-то связаться с ней происходят. Но иной вопрос, что она может сказать, что все в порядке и все, разбирайтесь сами, нас вообще ничего не колышет. 

Дело в том, что появилась идея, естественно, довольно простая и незамысловатая. Если тебе нужно засинхронить картинку с чатом, так, чтобы ты мог смотреть с дилеем, но у тебя не было в чате дилея, ты можешь воспользоваться услугой такой, как дополнительный стрим, на котором DotaTV, например, запустили. И с этого компа, на котором запустили DotaTV, отправить себе [картинку]. <...> И как бы с дилеем в 5 минут. То есть человек запускает у себя трансляцию с дилеем, просто с DotaTV, накидывает сверху 5 минут дилея, и вот этот вот уже сигнал с дополнительным 5-минутным дилеем отдает тебе. И как будто бы вот ты перешагнул через вот эти 5 минут.

Кузнецов отметил, что представители ESL и Paragon были не согласны с предложением NS.

Ярослав NS Кузнецов
Ярослав NS КузнецовКастер Dota 2

Мы провели, так скажем, некоторый разговор. Мои коллеги провели разговор, я этим не занимался. И выяснили, что так не пойдет. ESL и Paragon требуют пятиминутной задержки именно на стриме. Им неважно, сколько будет у тебя дилей относительно их трансляции, как ты это сделаешь. Чтобы ты не мог общаться с чатом своим, вот это их интересует. Ну, то есть, иными словами, просто чтобы ты это не стримил. Потому что стримить, будучи полностью оторванным от чата, очень тяжело. Ну, как бы это возможно. То есть понятно, я сяду, буду смотреть игру и комментировать, но это вообще не тот уровень погружения в собственную трансляцию. <...> 

Это именно для стримера тяжело. Это реально прям вот дискомфорт, именно дискомфорт. Поэтому этим просто не хочется заниматься. Может быть, я этим займусь именно на каких-то полуфиналах. Какой-то финал винннеров и гранд-финал посмотрю этой DreamLeague. Разве что так. Но как бы, понимаете, заниматься подобным самобичеванием во время группового этапа, где миллиард матчей, ну вообще не хочется. Я делаю контент для людей. Возможно, им это и нужно, но я хочу быть частью этого контента и хочу, чтобы люди были частью моего контента. В этом и есть идея стриминга, и в этом и была идея комьюнити-каста.

25 февраля турнирный оператор ESL изменил правила комьюнити-каста для своих ивентов. Согласно нововведениям, контент-мейкеры должны установить дополнительную задержку в пять минут на своих стримах для онлайн-ивентов, а также три минуты для LAN-турниров. Подробнее об этом можно прочитать в материале.

Комментарии