Офлейнер OG Дмитрий DM Дорохин порассуждал о матче против Team Spirit на DreamLeague Season 19 по Dota 2. В интервью на трансляции турнира он рассказал, что его команда чуть не упустила победу на второй карте, а также назвал Beastmaster одной из причин поражения в начале серии.
Скажу честно, я считаю, что раскачанный Beastmaster — это большая проблема. Когда я получаю Beastmaster и простую линию, игра идет очень легко. Даже если на линии есть проблемы — в матче против Nigma меня три раза подряд ганкал SumaiL, — достаточно одной хорошей драки, чтобы этот герой засиял. Он просто отнимает контроль над картой.
Когда твоя команда доминирует, играть на Beastmaster очень легко. Не могу не признать, что после стадии лейнинга соперники доминировали. Это был самый тяжелый момент матча. В следующей игре на всех линиях у нас всё было в порядке. Мы вели на этой карте — нужно было только дождаться таймингов и нанести удар, что мы и сделали.
Дорохин также отметил, что OG начала менять свою игру и становиться сильнее во время Dota Pro Circuit 2023: Season 2. В первую очередь команде помогли беседы со всеми участниками состава, где каждый из них предлагал свои идеи.
[Во время DPC] мы постепенно прогрессировали, но после поражения от Monaspa команда провела беседу о том, что нужно выбрать конкретный концепт нашей игры и придерживаться его. Я бы сказал, это был поворотный момент. Я предложил, чтобы мы с bzm и Томми [Taiga] старались вместе делать что-то полезное в ранней игре и начале мидгейма. Дальше bzm начал выдвигать свои идеи, и в итоге все подтянулись и стали больше думать об игре в целом. Именно эти командные обсуждения вместе с тренером стали двигателем нашего прогресса.
DM рассказал, что на второй карте его команда потеряла фокус, но вовремя собралась и не дала Team Spirit завершить серию в свою пользу.
Если честно, мне казалось, что мы полностью контролируем игру. При этом мы слегка расслабились и из-за этого стали постоянно терять Zeus. Соперники нападали на него в первую очередь, а мы его даже не защищали, потому что потеряли фокус. После двух или трех смертей Zeus подряд мы решили, что пора собраться. В следующий раз, когда на Zeus напали, мы спасли его, а я, кажется, прыгнул на Sven и дал ему Doom. У Io не было Relocate.
Мы начали обыгрывать соперников, как только снова сфокусировались на матче. Когда играешь против очень сильных команд, а Team Spirit определенно к ним относится, противники всегда могут уцепиться за последний шанс совершить камбэк. Поэтому нужно быть полностью сконцентрированным на происходящем.
Матч между OG и Team Spirit завершился со счетом 1:1 — по итогам пяти раундов команды имеют одинаковое соотношение побед и поражений. Следить за ходом DreamLeague Season 19 можно в репортаже.