Стример Андрей Dread Голубев назвал ошибку, которую часто совершают саппорты в матчмейкинге Dota 2 и тем самым снижают свои шансы на повышение рейтинга. Цитата контент-мейкера приведена на канале LEGENDWP DOTA 2 в Telegram.
Ранее Dread сравнил Dota 2 с Counter-Strike 2 со стороны зрителя. На личной трансляции он заявил, что шутер от Valve значительно более понятен и интересен при просмотре турнирных матчей, чем MOBA от той же компании.