Новость

Dread о Dota 2: «Насколько [паршиво] играть в эту игру на саппортах»

34

Стример и бывший профессиональный игрок в Dota 2 Андрей Dread Голубев высказался о роли саппорта в MOBA от Valve. Запись с размышлениями контент-мейкера опубликована на канале LEGENDWP DOTA 2 в Telegram.  

Андрей Dread Голубев
Андрей Dread ГолубевСтример и бывший профессиональный игрок в Dota 2

У меня такая мысль появилась, не то чтобы она прямо появилась и её не было никогда раньше, просто она продолжает закрепляться. Это насколько [паршиво] играть в эту игру на саппортах. Вот посмотрите: все эти слоты [Smoke of Deceit, Dust of Appearanсe, варды и т. п. — прим. ред.] мне нужно перекидывать, перекладывать, но при этом я тоже хотел бы слоты иметь, понимаете? Я тоже хотел бы иметь слоты какие-то. 

Меня видно на этой штуке [Eyes in the Forest, способность Treant Protector от Aghanim's Scepter — прим. ред.]. Чтобы мне сломать это дерево, мне нужен ещё один слот дополнительный. Это просто отвратительно. Игра на саппортах в Dota 2 похожа на моноколесо из "Южного Парка", на котором ты катаешься при помощи двух контроллеров: один находится у тебя во рту, а второй — в жопе. И по-другому никак в этой игре, в отличие от серии. Ты только так будешь кататься на этом моноцикле.

Ранее Dread поделился мнением о роли керри в игре. Он сравнил её с выступлением на второй и третьей позициях.

Комментарии