Я помню момент, когда сказал: "Они пойдут в трон". Они заплеились, и я сказал: "Парни, у нас нет глифа". Нам нужно два героя на базе и три [готовых к тому, чтобы вернуться на базу с телепортом]. В итоге я просто AFK стоял на базе. Инсейн!
[В TeamSpeak] у нас был фулл-фокус, ноль эмоций. Эмоции были после. Во время игры мы были [хладнокровными]. Мы трезво думали.
[Что привело к победе?] Мы хорошо сыграли на самом деле. И RNG тоже хорошо играли. Очень хорошо. Это была равная игра. Что приводит к победе? Командная игра. Мы играли как команда, мы не рашили, играли аккуратно, без каких-то рандомных действий. Стояли в позиции, ждали, не шли на хайграунд, потому что знали: кто идет на хайграунд, тот проигрывает игру. Fnatic пошли на хайграунд — проиграли. Нельзя идти на хайграунд. Ну, можно, но нужно умно это делать.
Мы знали, что [Underlord с командой может пойти в трон]. Когда мы поняли, что у нас нет глифа, то стали это обсуждать: "Ребята, надо быть готовыми к этому, надо обязательно пушить линии".
Эта победа очень важна, я испытал крутые эмоции, и это важнее, чем любые призовые места и деньги.
Entity победила RNG в первом раунде нижней сетки. Матч стал самым продолжительным в истории мейн-ивентов серии The International. 21 октября команда белорусского киберспортсмена продолжит выступление на TI11 и встретится с проигравшим из пары Team Aster — Liquid. Расписание турнира доступно на его странице.