[Вопрос: как ты думаешь, сколько “Дота” еще будет живой? Многие приходят к мнению, что два-три года] Я думаю, что еще лет пять турниров точно будет, потом сложно сказать. Я не думаю, правильнее сказать я знаю, что еще лет пять турниры будут, а дальше все будут смотреть на цифры. Но пока в комьюнити большой онлайн, большое комьюнити и хорошие просмотры, нет ни одной причины, почему она должна умереть. Единственная не причина, а следствие, что Valve перестанет апдейты выпускать, но я пока не вижу причин этого делать. Там много не требуется, надо мету время от времени шифтить и все, больше ничего не делать. А какие-то крупные нововведения, по типу аспектов, это раз в три-четыре года и надо делать.
[Из чата: убирать Battle Pass тоже ни одной причины не было] Ты этого не знаешь. Ты видишь это со своей колокольни, что всем хорошо было. Но, возможно, Valve посчитала по своим внутренним метрикам, что причины есть это делать. Ты же этого не знаешь.
[Из чата: учитывая, что сейчас появился Deadlock] А как Deadlock с “Дотой” связан? Deadlock с “Дотой” вообще никак не связан. Как вообще шутер может быть связан с “Дотой” я вообще не представляю. То что Valve может меньше времени “Доте” уделять? Так там итак мало сотрудников обычно работало над “Дотой”. Deadlock перетягивает игроков? Я не думаю, что Deadlock перетягивает игроков из “Доты”. Если и перетягивает, то из шутеров. MOBA-плеерам зачем вообще заходить в Deadlock? Зашли, поиграли, надоело, вернулись в “Доту”.