Статья

Гайд на Ringmaster — на какой позиции играть, что собирать, какой скиллбилд выбрать

Поздравим же друг друга — долгожданный Ringmaster наконец был добавлен в Dota 2. Новый герой получился довольно любопытным, с интересным набором способностей. Мы собрали для вас информацию о том, как профессиональные игроки используют и качают персонажа в первый день после релиза. С ней вам будет чуть комфортнее осваивать нового Ringmaster — хочется верить, без репортов и гарантированной потери MMR. 

А тот ли это Ringmaster? 

Прежде чем перейти к разбору самого героя, давайте немного отвлечемся на конспирологические теории. На reddit набирает популярность гипотеза, что мы получили не того Ringmaster, которого Valve изначально задумывала. По мнению пользователей, персонаж планировался в духе Rubick — сложным героем с нестандартными механиками вроде возможности контролировать врагов. Это бы объясняло затянувшийся релиз (полтора года с момента выхода Muerta и почти год с анонса). Ведь способности Ringmaster довольно сильно отличаются от тех, что нам показали в трейлере — обманки и «Железная дева», которая затягивала Axe, исчезли. 

Нет, Ringmaster получился в целом персонажем интересным, но точно не революционным в плане механик. А ведь именно этим отличались последние герои от Valve. Так вот, гипотеза пользователей состоит в том, что Valve просто не успела или не смогла реализовать изначальный замысел, а потому отказалась от него и полностью (или почти полностью) переделала персонажа, дав ему более простые и понятные способности, взаимодействие которых с остальной «Дотой» не требует серьезной отладки. 

Так это или нет, мы никогда не узнаем. Но в качестве интересной теории — почему бы и нет? 

Что может Ringmaster?

  • Первая способность (Tame the Beasts) — отличный нюк с эффектом страха. Спелл прерываемый: чем дольше держим, тем больше урон и контроль по врагу (но область действия сокращается). На 15-м уровне можно усилить заклинание с помощью таланта — на Ringmaster будет действовать невосприимчивость к эффектам во время замаха Tame the Beasts.
  • Вторая способность (Escape Act) — эффективный сейв, который работает как на себя, так и на союзников. По механике похож на Astral Imprisonment у OD под Aghanim's Shard: защищает героя от атак, но позволяет ему передвигаться. На 25-м уровне можно добавить к скиллу еще и эффект сильного развеивания. Одним словом, полезная способность, которая может вывести любого героя из-под фокуса соперника.
  • Третья способность (Impalement Arts) — бросаем в соперника кинжал (спелл ненаправленный), который наносит урон, замедляет и отнимает по 5% от максимального ХП каждую секунду в течение четырех секунд. У заклинания четыре заряда (на четвертом уровне). Однако бросать все клинки одновременно в одну цель бессмысленно: их эффект не складывается. С помощью Impalement Arts можно еще подфармливать крипов — им спелл наносит фиксированный урон (100 единиц за секунду). Соответственно, кинжал даже первого уровня точно похоронит крипа-мага (если его не заденаят враги). 
  • Ультимейт (Wheel of Wonder) — Ringmaster катит большое колесо в указанную точку, которое притягивает врагов в течение 3,25 секунды (в это время наносится пассивный урон — 100 ед. в секунду), а потом взрывается и наносит 600 ед. урона. Тут важно отметить: гипноз на соперника сработает только в том случае, если он посмотрел на колесо (хотя бы полсекунды). К тому же эффект от Wheel of Wonder не работает сквозь BKB. А вот снять эффект гипноза, если соперник под него уже попал, ничем не получится. Кроме того, в радиусе вокруг колеса действует замедление в 50%, а само колесо, пока катится к цели, еще и наносит урон. 

Вариант эффективного прокаста: 

  • Бросаем кинжал (Impalement Arts) в соперника.
  • В этот же момент начинаем каст Tame the Beasts — замедленный враг при отсутствии у него врожденных блинков не успеет выйти из зоны поражения. 
  • Как только скилл докастовался, тут же за спину врагу кидаем ультимейт — навстречу ему соперник побежит под эффектом страха. 
  • В идеале использовать ультимейт как можно ближе к сопернику, чтобы, когда с него спадет эффект страха, он буквально лицом упирался в наше «колесо чудес». Тогда шанс успеть отвернуться от колеса и не попасть под его эффект минимален. 

На какой позиции играет Ringmaster?

Игроки только учатся взаимодействовать с Ringmaster — герой еще пройдет через разные роли. Но пока очевидно, что персонаж точно не для первой позиции. 

Наиболее же распространенная роль для Ringmaster — саппорт. У героя нет сильной зависимости от артефактов, да и его урон не так сильно скейлится от них. Хотя, возможно, в скором времени мы увидим мидового Ringmaster от того же Topson. Однако пока профессиональные игроки (да и большинство паберов) берут персонажа именно на саппорта.

Тут он хорош: у него есть два неплохих нюка для лейнинга, а также надежный сейв для поздней стадии игры. Ну а ультимейт обеспечивает сильный массфайт. К тому же у Ringmaster крайне приятная базовая скорость передвижения (315), хорошая дальность атаки (575 — у доброй половины рейндж-саппортов она ниже) и нормальный запас ХП (626). В общем, стоять на линии вполне комфортно, да и ранние перемещения по карте могут быть полезны. 

Какой скиллбилд на Ringmaster?

Есть две вариации: с упором на Tame the Beasts или Impalement Arts. Скейлинг первой способности очень приятный: 480 урона по области на четвертом уровне прокачки — это мощно. Но тут всё зависит от линии, а точнее — от матчапов. Можно заметить, что акцент на Impalements Arts киберспортсмены делают в тех случаях, когда против них стоят мобильные герои с эскейпом, например Faceless Void, Sand King, Spirit Breaker. Против них зарядить Tame the Beasts будет трудно, поэтому куда удобнее спамить во врагов кинжалами от Impalement Arts. 

Что касается Escape Act, то ее берут единожды и не изучают больше, пока не прокачают на максимум две атакующие способности. 

Скиллбилд на Ringmaster
Скиллбилд на Ringmaster

Что покупать на Ringmaster? 

У Ringmaster нет жесткой необходимости в каких-то конкретных артефактах вроде Blink Dagger и Aether Lens. Поэтому на герое хорошо смотрятся почти все саппорт-артефакты. 

Вариант билда
Вариант билда

Если речь про Ringmaster на четвертой позиции, то можно присмотреться к Rod of Atos. Артефакт позволит более эффективно кастовать Tame the Beasts, раскручивая хлыст на полную мощность.

Вариант билда
Вариант билда

Не забывайте еще и о наличии сувениров — один из них, Whoopie Cushion, особенно полезен, ведь, по сути, заменяет собой Force Staff, толкая владельца на 400 вперед. Одна проблема — его нельзя использовать на союзников. 

А вот Aghanim's Shard точно не нужно игнорировать, и, вероятно, стоит даже не дожидаться его выпадения с Терзателя. Артефакт дает герою способность Spotlight, вызывающую луч прожектора, который курсирует по определенной области в течение восьми секунд и дает там обзор. К обычному обзору добавляется раскрытие невидимых врагов (на варды не распространяется). При этом соперники, попавшие под действие луча, получают еще и дебафф в виде 30%-го шанса промаха. Способность значительно упрощает битву за Рошана и заход на возвышенность. 

Spotlight
Spotlight

***

А вы уже опробовали Ringmaster? Поделитесь впечатлениями от игры на новом персонаже!

Комментарии